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标题: 分模插件——曲面延伸如何使用 [打印本页]

作者: 彷徨惑乱    时间: 2023-5-16 16:02
标题: 分模插件——曲面延伸如何使用

如图所示,分模插件——曲面延伸如何使用?一个零件的面怎么也垫不了面出来,但是如何自己做了一个面又可以垫面出来。是哪里没做好吗?


作者: 彷徨惑乱    时间: 2023-5-16 16:04
请教一下
作者: 流浪在水一方    时间: 2023-5-16 16:37
本帖最后由 流浪在水一方 于 2023-5-16 16:38 编辑

直接用原來的面就行 點曲面延伸-選擇曲面-清除選擇-點選想要的面-確定-....然後看你想怎延伸 實體面我是這樣用...


作者: 彷徨惑乱    时间: 2023-5-16 16:49
流浪在水一方 发表于 2023-5-16 16:37
直接用原來的面就行 點曲面延伸-選擇曲面-清除選擇-點選想要的面-確定-....然後看你想怎延伸 實體面我是這 ...

没有清除选择-这个选项呢
作者: 彷徨惑乱    时间: 2023-5-16 16:50
流浪在水一方 发表于 2023-5-16 16:37
直接用原來的面就行 點曲面延伸-選擇曲面-清除選擇-點選想要的面-確定-....然後看你想怎延伸 實體面我是這 ...

没有这个选项呢
作者: 流浪在水一方    时间: 2023-5-16 16:56
本帖最后由 流浪在水一方 于 2023-5-16 17:04 编辑
彷徨惑乱 发表于 2023-5-16 16:50
没有这个选项呢

我是2023   2022沒用過 可能要先轉換曲面 實體不支持吧 2023版的零件曲面延伸也是不支持實體面 還沒完全整合好


作者: a15836252020    时间: 2023-5-16 20:06
把你要延伸的曲面单独显示出来,再进行操作就好了
作者: 流浪在水一方    时间: 2023-5-16 21:31
a15836252020 发表于 2023-5-16 20:06
把你要延伸的曲面单独显示出来,再进行操作就好了

單獨顯示! 這樣是先轉曲面用 不支持實體面對嗎?
作者: topckey    时间: 2023-5-17 08:38
用MC分模,牛叉
作者: a15836252020    时间: 2023-5-17 10:01
流浪在水一方 发表于 2023-5-16 21:31
單獨顯示! 這樣是先轉曲面用 不支持實體面對嗎?

应该不支持实体,我没试过。编程都是用曲面的
作者: UNISON    时间: 2023-5-17 11:59
没试过就试试呗
作者: 彷徨惑乱    时间: 2023-5-17 14:33
a15836252020 发表于 2023-5-16 20:06
把你要延伸的曲面单独显示出来,再进行操作就好了

按你的说法去试了,是可以,不过也太麻烦了。垫面有时候也不是刚好在面的边来垫的
作者: 彷徨惑乱    时间: 2023-5-17 14:34
a15836252020 发表于 2023-5-17 10:01
应该不支持实体,我没试过。编程都是用曲面的

我的图是曲面来的
作者: 彷徨惑乱    时间: 2023-5-17 14:35
topckey 发表于 2023-5-17 08:38
用MC分模,牛叉

不是分模,是垫面加工用的。做手板
作者: a15836252020    时间: 2023-5-17 17:10
彷徨惑乱 发表于 2023-5-17 14:35
不是分模,是垫面加工用的。做手板

同行。哪里呢?长三角,珠三角?
作者: 彷徨惑乱    时间: 2023-5-18 08:03
a15836252020 发表于 2023-5-17 17:10
同行。哪里呢?长三角,珠三角?

珠三角,




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