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标题: 和想的不一样 我做的是个圆柱的刀路,为啥后处理出来的程序xyz轴都动 [打印本页]

作者: 小白求技术    时间: 2023-8-12 18:32
标题: 和想的不一样 我做的是个圆柱的刀路,为啥后处理出来的程序xyz轴都动
我做的是个圆柱的道路,为啥后处理出来的程序xyz轴都动,上传到机器上刀运行起来也不像是在加工一个圆柱




作者: 1550991599    时间: 2023-8-12 20:35
你这是固定轴吧,用错策略了

作者: 随风飘~e族    时间: 2023-8-12 20:56
后处理有问题的,为啥带G43.4?
作者: 13641449877    时间: 2023-8-13 10:15
后处理问题
作者: 18796647913    时间: 2023-8-13 10:47
你这个刀路是绕B轴(Y轴)旋转的吧。后处理是绕A轴(X轴)旋转的。先把刀路改成绕A轴(X轴)旋转,再后处理试一下
作者: 爱好编程建模    时间: 2023-8-14 09:12
你的回转轴要设成绕X轴旋转,还有你的蓝色进退刀线呢,
作者: sright    时间: 2023-8-14 09:13
后处理不对,要用四轴专用后处理
作者: yeslb    时间: 2023-8-14 10:53
后处理不对,而且看着是联动刀路

作者: 小白求技术    时间: 2023-8-14 11:03
yeslb 发表于 2023-8-14 10:53
后处理不对,而且看着是联动刀路

就直接用的可变轮廓铣,简单的做了一个圆柱
作者: 夜明前的琉璃    时间: 2023-8-14 11:11
后处理架构问题  换个后处理就行了
作者: 哥是疯子    时间: 2023-8-14 11:25
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