UG爱好者
标题:
学习编程------------十万火急
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作者:
hyf01
时间:
2012-8-11 11:14
标题:
学习编程------------十万火急
各位版主好,请问在UG编程中,在创建操作里的2D铣3D铣中,哪几个操作类型常用的,要重点学习的?
作者:
hyf01
时间:
2012-8-11 11:17
版主今天也休息?
作者:
找个安静的角落
时间:
2012-8-11 11:24
这个怎么说呢,要用2D的时候就用2D啊,因此看你要加工的东西,重点学习的话那当然是3D
作者:
haoyuan366
时间:
2012-8-11 11:59
这可不好说·····常用的就2D的就有第1和第2第4个操机比较常用···3D的常用的就是第1.6.8个操作(它们旁边的那些可以用这些修改参数达到)·····当然具体看模型其它也会用到的
作者:
KiMi*
时间:
2012-8-11 12:30
楼上正解,一般来说没斜度形状规则的的用2D比较省时间,反之用3D,总之就看你要加工的形状,该用神马用神马
作者:
hyf01
时间:
2012-8-11 13:02
谢谢版主的指点,能否有更加具体的介绍
作者:
小马哥*
时间:
2012-8-11 13:06
根据实际情况啊 见3d图 要怎么做 就需要什么加工方法
作者:
hyf01
时间:
2012-8-11 13:11
谢谢各位的支持,继续努力
作者:
拂晓*
时间:
2012-8-11 13:32
一般都是根据具体的图纸来确定的
作者:
hy19491001
时间:
2012-8-11 13:56
楼主,不论什么情况你一定要hold住!hold住就是胜利!
作者:
清新淡雅
时间:
2012-8-11 19:22
这个随便吧,方法很多了,做多了你就知道了,有事比你想的要难点。
作者:
心雨666666
时间:
2021-1-7 14:06
hy19491001 发表于 2012-8-11 13:56
楼主,不论什么情况你一定要hold住!hold住就是胜利!
大哥你也太搞笑了吧,这几天看你以前的回帖好好玩啊
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