UG爱好者

标题: 小白得一个平面铣的问题 [打印本页]

作者: 孙俊宾    时间: 2022-3-9 10:19
标题: 小白得一个平面铣的问题
就是这种面铣,明明可以做一条刀路出的程序,为什么我下载学习的图档都是分好几条刀路,是有什么要求吗?

作者: 孙俊宾    时间: 2022-3-9 10:20
看着面也不乱,为什么要分开了?
作者: 孙俊宾    时间: 2022-3-9 10:39
我知道之前最老的UG版本是不能一次选多面的,现在的NX不都是直接可以多面吗.
作者: 787068669    时间: 2022-3-9 10:43
要求较高走刀方向有要求,
不一样,
方便操机,也就是有可能光面过程中刀具不行或者磨损了,换刀以后程式比较好截断接着走。
作者: 18349372449    时间: 2022-3-9 10:52
每个人编程的不一样,有什么好纠结的。
可能是应为工件大为了节约时间多编几个很正常
作者: 1353582520    时间: 2022-3-9 11:21
就我个人来说,就是懒得搞 看心情 有时候复制粘贴的 有时候一条程序铣完
作者: 潜水党    时间: 2022-3-9 11:51
主要是为了理清加工顺序,先做哪后做哪,让软件自己排序的话会出现各种意想不到的状况
作者: k3684952    时间: 2022-3-9 13:16
去操机一下就知道为什么了。
每个面的公差要求不一定一样,便于修改。
作者: a523257594    时间: 2022-3-10 15:01
希望我罗工的回复能帮到你们:一般老师傅做编程久了,都喜欢追求完美.方便快捷.用多个操作是为了刀路简洁好观察异常,还有就是好控制一些不听话的刀路.
作者: H306721585    时间: 2022-3-10 16:29
没有多大区别,有的人做多条刀路,也是喜欢方便观察。
作者: 暴躁的小伙子    时间: 2022-3-12 10:19
你懒软件就懒
作者: 大王叫我来学UG    时间: 2022-3-12 11:26
每个人的思路不一样啊
作者: 北極以南乀    时间: 2022-4-8 16:49
UG刀路本身就是灵活多变的,一个面铣可以做出很多花样来,总不能做出多种效果给你一一参考吧,自己心里知道就行了

作者: a12241918    时间: 2022-4-8 21:53
可控性高    跟后处理输出也有关系   方便调试




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