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标题: 串联为什么不是按选择来做序号的 [打印本页]

作者: 彷徨惑乱    时间: 2023-5-18 17:01
标题: 串联为什么不是按选择来做序号的

串联为什么不是按选择来做序号的?我第一个选的是左下角这个,选完了序号去到第二排上面去了,如图。如何设置呢?


作者: 彷徨惑乱    时间: 2023-5-18 17:02
不理解,不明白
作者: 手指间的幸运    时间: 2023-5-18 18:27
重新排序,点到点
作者: 流浪在水一方    时间: 2023-5-18 19:51
本帖最后由 流浪在水一方 于 2023-5-18 20:05 编辑

你那窗口空白處右鍵有排序選項 用一般線架構的話 沒問題 用實體串聯的話 還要看是怎選取的 才有效
作者: xiang030506    时间: 2023-5-18 20:37
这个问题我也一直想知道!我也经常遇到这样的问题,重新排列的话好像不起作用!特别是排板加工的时候,有时候从中间走起的话很容易打飞工件 !
作者: 流浪在水一方    时间: 2023-5-18 22:11
本帖最后由 流浪在水一方 于 2023-5-18 23:00 编辑
xiang030506 发表于 2023-5-18 20:37
这个问题我也一直想知道!我也经常遇到这样的问题,重新排列的话好像不起作用!特别是排板加工的时候,有时 ...

提線最方便 MC讀線比實體串聯好 相似串聯也比較好用 相似串聯在實體串聯判斷不出
要用實體串聯去讓排序有作用 實體要單一的 不能多實體 多實體出來的每一個實體串聯都是獨立的 不受控
"2個實體但單一實體內的串聯 可以受控 ......2個實體2個單一實體內串聯 可以分別控制不同排序"   因為單一實體內可能有多條串連.........這樣說 不知懂不懂 ?!

排序不受控 .....這種排版圖形 可以在底部拉伸一個實體結合成單一實體用 排序就受控 拉伸部分就當是胚料........
"實體串聯組別之間的不受控" 這要正版用戶反映回去 看能不能改進




作者: 流浪在水一方    时间: 2023-5-18 22:46
本帖最后由 流浪在水一方 于 2023-5-18 23:21 编辑

上面看不懂的....就直接看你自己串連後的那個窗口 窗口內的實體串聯 分成好幾個的 那這好幾個的總排序 無法受排序功能控制
但單一個內的 可以受排序功能控制 ...."單一個內的只能是同一個實體 "
窗口內的實體串聯好幾個 又都是同一實體 這幾個的排序 也無法受排序功能控制 就是"實體串聯組別之間的不受控"
想要用排序功能 就要把想要的實體串聯選進同一個實體串聯組   選線架構的沒這種問題







作者: BOTAK1    时间: 2023-5-19 08:58
实体串联就会出现这种情况  一般都是用线的  相似串联 排序 如果用实体 最好就用刀路转换
作者: xiang030506    时间: 2023-5-19 10:52
流浪在水一方 发表于 2023-5-18 22:11
提線最方便 MC讀線比實體串聯好 相似串聯也比較好用 相似串聯在實體串聯判斷不出
要用實體串聯去讓排序 ...

哦!明白了,也就是要做一个辅助体,把它变成一个实体!这样的话就可以控制了!
谢谢!
下次我试下!多谢指点!
平时我都是一条条刀路来检查的,有时候还上VT仿真看,怕哪里没有看到,给你中间来一刀,那就麻烦了!
作者: UNISON    时间: 2023-5-19 11:56
学习了
作者: 梦断清秋    时间: 2023-10-10 15:48
实体串联就是这样的,没办法,这是MC还需要改进的地方




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