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[求助] 今天找到一个一直想用的命令【部件旋转轮廓】,但不知道怎么用。(一点不夸张,保...

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中尉

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发表于 2018-8-30 11:00:43 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天找到一个一直想用的命令,但不知道怎么用。

这个贴我也不知道该发在造型版块还是加工版块,因为我从加工版块下载了一个图档,在研究它的时候发现有一个命令是我一直都想用的,但我却用不了。

在这个prt文档里这个命令叫作【部件旋转轮廓】,其它所有的命令都可以通过双击还编辑,但唯独这个命令双击后显示的是【部件旋转轮廓属性】,有没有哪个大大知道这个命令是怎么调用的吗?(仔细看,还有个【毛坯旋转轮廓】
以下内容,回复可看:
本贴中所说的prt下载地址:
http://www.ugsnx.com/thread-11143-1-1.html

感觉这又是一个没人能解决的沉贴。


补充内容 (2018-9-5 10:13):
感谢各位坛友的热心回复,根据有价值的回复我试了一下,这个【部件放置轮廓】和【毛坯旋转轮廓】确实是在车加工时设置好后自动生成的。既然如此,我请问一下能不能把这个命令单独拿出来放在建模模块里来用?

QQ截图20180830103952.png (85.41 KB, 下载次数: 41)

【部件旋转轮廓】

【部件旋转轮廓】

QQ截图20180830104014.png (24.3 KB, 下载次数: 43)

【部件旋转轮廓属性】

【部件旋转轮廓属性】

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中尉

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 楼主| 发表于 2018-8-30 14:15:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 piscessong* 于 2018-8-30 14:21 编辑
优姬暗埃克斯 发表于 2018-8-30 12:53
加工模块下的 是不是这个啊

你说的这个我试了   不会出现它那样的片体轮廓   而且你说的这个命令只有在生成刀轨后选定刀轨才能激活
它俩图标相似 我也怀疑是它,但无奈我用这个命令做不出【部件旋转轮廓】的效果  (我看【部件旋转轮廓】做出来的是一个干净利落的片体)
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 楼主| 发表于 2018-8-30 14:17:06 | 显示全部楼层
#忘忧草# 发表于 2018-8-30 13:09
有图档么?会不会是因为版本过低?

我的版本可是NX 12.0.2.9 MP01  还有比这个版本更高的吗?
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 楼主| 发表于 2018-8-30 14:58:01 | 显示全部楼层
#忘忧草# 发表于 2018-8-30 14:31
我也搞不懂了,我这里也看不出啥

连你这样的高手都感觉没有办法了吗?
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 楼主| 发表于 2018-8-31 08:48:26 | 显示全部楼层
15706442160 发表于 2018-8-30 18:30
这是车床加工的命令

呃  怎么会出现在建模的树形图里 那这个命令能单独拿出来到 建模模块里用吗?
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 楼主| 发表于 2018-8-31 08:49:10 | 显示全部楼层
XC10031006 发表于 2018-8-30 20:54
这是车床加工功能的

呃  怎么会出现在建模的树形图里 那这个命令能单独拿出来到 建模模块里用吗?
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 楼主| 发表于 2018-8-31 08:50:36 | 显示全部楼层
chenjoe0417 发表于 2018-8-30 21:46
這個在車床CAM常常看到唷

呃 怎麼會出現在建模的樹形圖里 那這個命令能單獨拿出來到建模模塊里用嗎?
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 楼主| 发表于 2018-8-31 08:51:11 | 显示全部楼层
lixiaowei03 发表于 2018-8-30 21:54
这个是车床编程的截面吧,定义车削加工时候设置的,我不太确定

呃~~~能細講一下嗎?
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 楼主| 发表于 2018-8-31 08:51:41 | 显示全部楼层
hzz545uxl 发表于 2018-8-30 21:58
车削编程用的,设置好部件后会自动生成

能细讲一下吗?
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 楼主| 发表于 2018-10-8 08:52:52 | 显示全部楼层
hzz545uxl 发表于 2018-10-3 13:35
车加工是二维点线加工,我们经常遇到的却是复杂的三维模型。经常需要连车带铣。UG编程的时候设置好三维部 ...

我琢磨琢磨你这段话  谢谢了
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