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[求助] 区域螺旋精光拐角

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上尉

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楼主
发表于 2019-3-10 08:52:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 kgdwxfmqj520* 于 2019-3-10 17:23 编辑

  为什么什么我用区域螺旋拐角时会是这个样子?求高手指点。

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发表于 2019-3-18 14:45:48 | 只看该作者
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上尉

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 楼主| 发表于 2019-3-14 13:15:29 | 只看该作者
fangjian012925 发表于 2019-3-14 13:00
拐角光顺去掉,或者是说你用欺骗几何体的方式去做

哦。。。谢谢。。。。。
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少校

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发表于 2019-3-14 13:00:32 | 只看该作者
kgdwxfmqj520* 发表于 2019-3-13 16:28
光顺我去掉了,用拐角。

拐角光顺去掉,或者是说你用欺骗几何体的方式去做
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上尉

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 楼主| 发表于 2019-3-13 17:57:52 | 只看该作者
心随行动* 发表于 2019-3-13 17:42
深度轮廓加工也可以的
图片是深度轮廓加工做的

等高加工不能一直螺旋下去,另外一定要用拐角减少刀具的冲击力。

请问你用等高是怎么设置的》?
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发表于 2019-3-13 17:42:07 | 只看该作者

把面的深度方向补齐,就可以做出来了,

深度轮廓加工也可以的
图片是深度轮廓加工做的


爱心无大小,行动最重要。http://ke.3dsjw.com/classroom/11/introduction
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上尉

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 楼主| 发表于 2019-3-13 16:28:31 | 只看该作者
fangjian012925 发表于 2019-3-13 15:53
不见得好用,最好去掉光顺

光顺我去掉了,用拐角。
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少校

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灌水王

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发表于 2019-3-13 15:53:11 | 只看该作者
kgdwxfmqj520* 发表于 2019-3-13 15:44
但是什么是内公差和外公差?

不见得好用,最好去掉光顺

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上尉

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 楼主| 发表于 2019-3-13 15:44:13 | 只看该作者
kgdwxfmqj520* 发表于 2019-3-13 15:24
谢谢哥哥。。。我去试一试。

但是什么是内公差和外公差?
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上尉

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 楼主| 发表于 2019-3-13 15:24:44 | 只看该作者
fangjian012925 发表于 2019-3-11 12:44
一种是去掉光顺半径一种是放大内公差缩小外公差

谢谢哥哥。。。我去试一试。
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