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[图文教程] WEB预览CAD(手机小程序浏览DWG)二次开发图层表的方法

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中尉

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楼主
发表于 2024-5-10 14:19:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 CAD画图 于 2024-5-10 14:18 编辑

前言

在DWG数据库中,图层存放在图层层表 McDbLayerTable() 当中,层表中每一条记录称为图层表记录对象 McDbLayerTableRecord() 。每一个图层表记录对象都对应一个图层,而且可以设置颜色、线型、关闭/打开、冻结等属性,其中DWG数据库默认总是有一个"0"层,该层不能被删除。

图层表操作

1. 获取当前控件的数据库图层表

我们可以通过调用 mxcad 中的 `MxCpp.getCurrentMxCAD()` 得到当前的控件, 然后调用控件实例的 getDatabase() 方法得到数据库实例 McDbDatabase() ,在该数据库实例中调用 getLayerTable() 方法我们就能获取到层表 McDbLayerTable()。

  1. import { MxCpp} from "mxcad"
  2.    // 得到当前控件
  3.    const mxcad = MxCpp.getCurrentMxCAD();
  4.    // 拿到当前控件的数据库图层表
  5.    const layerTable = mxcad.getDatabase().getLayerTable();
复制代码
2. 添加图层

我们可以通过调用 mxcad 实例对象中的addLayer()方法添加自定义图层,并设置 drawLayer 属性将添加图层为绘制图层。

点击[McObject.addLayer()查看详细属性和方法说明,参考代码如下:
  1.    import { McApp } from "mxcad"
  2.    const mxcad = McApp.getCurrentMxCAD()
  3.    mxcad.addLayer("图层名称")
  4.    mxcad.drawLayer = "图层名称"
复制代码
我们还可以通过实例化一个图层表记录对象 McDbLayerTableRecord() ,设置该图层颜色,线型,关闭/打开,冻结等属性后调用 add() 方法添加到图层层表中,代码如下:
  1. import { McCmColor, MxCpp, McDbLayerTableRecord, McDb } from "mxcad"
  2.    // 得到当前控件
  3.    const mxcad = MxCpp.getCurrentMxCAD();
  4.    // 实例化一个图层数据对象并设置这个图层的一些属性
  5.    const layer = new McDbLayerTableRecord()
  6.    layer.color = new McCmColor(0, 0, 0)
  7.    layer.isFrozen = true
  8.    layer.isLocked = true
  9.    layer.isOff = true
  10.    layer.lineWeight = McDb.LineWeight.kLnWt018
  11.    layer.name = "图层名称"
  12.    // 拿到当前控件的数据库图层表
  13.    const layerTable = mxcad.getDatabase().getLayerTable();
  14.    // 将图层数据对象添加到图层表中会得到一个标识该图层数据的对象ID
  15.    const objId = layerTable.add(layer)
  16.    // 更新显示
  17.    mxcad.updateDisplay()
复制代码
3. 遍历所有图层

我们可以通过调用数据库层表 McDbLayerTable() 中的 getAllRecordId() 方法获取所有图层id,再调用 getMcDbLayerTableRecord() 方法返回图层表记录对象 McDbLayerTableRecord() ,得到所有图层数据。
  1.    import { MxCpp } from "mxcad"
  2.    let layerTable = MxCpp.getCurrentMxCAD().getDatabase().getLayerTable();
  3.    let aryId = layerTable.getAllRecordId();
  4.    aryId.forEach((id) => {
  5.        let layerRec = id.getMcDbLayerTableRecord();
  6.        if (layerRec === null) return;
  7.        console.log(layerRec);
  8.        console.log("layerRec.color:" + layerRec.color.getColorString());
  9.        console.log("layerRec.name:" + layerRec.name);
  10.    });
复制代码
4. 删除图层

我们得到目标图层表记录对象 McDbLayerTableRecord 后可调用该对象实例的 erase() 方法删除对象。
  1.    import { MxCpp } from "mxcad"

  2.    let layerTable = MxCpp.getCurrentMxCAD().getDatabase().getLayerTable()

  3.    let layerId = layerTable.get("图层名字")

  4.    let layerRec = layerId.getMcDbLayerTableRecord()

  5.    layerRec.erase()

  6.    // 更新显示

  7.    mxcad.updateDisplay()
复制代码
此外,我们还可以通过图层表的JSON序列化和反序列化来删除图层,代码如下:
  1. import { McCmColor, MxCpp, McDbLayerTableRecord, McDb } from "mxcad"

  2.    const layerTable = mxcad.getDatabase().getLayerTable();

  3.    const layerJsonString = layerTable.getJson()

  4.    const layerJson = JSON.parse(layerJsonString)

  5.    // 只要保留以下几个名称的图层

  6.    const  keepLayerNames = ["0", "排水", "testLayer1"]

  7.    const keepLayers = layerJson.filter((layerJsonObj)=> {

  8.        return keepLayerNames.includes(layerJsonObj.name)

  9.    })

  10.    const keepLayersJsonString = JSON.stringify(keepLayers)

  11.    layerTable.setJson(keepLayersJsonString)

  12.    // 最后我们可以通过has方法检查图层是否存在 get方法传入图层名来得到对应的对象ID

  13.    console.log("testLayer1", layerTable.has("testLayer1"))

  14.    console.log("testLayer1", layerTable.get("testLayer1"))
复制代码
mxcad 中修改图层的基础操作为得到数据库层表对象,然后根据层名得到层表记录对象,设置层表记录对应属性值,下面以用户在CAD图上选择一个对象,然后操作对象所在的图层为例:
获取目标图层:
  1.    import { MxCADSelectionSet, MxCADUiPrPoint } from "mxcad"  

  2.      const ss = new MxCADSelectionSet();

  3.      const getPoint = new MxCADUiPrPoint()

  4.      getPoint.setMessage("请选择目标对象")

  5.      const point = await getPoint.go()

  6.      if (!point) return

  7.      const index = ss.pointSelect(point.x, point.y)

  8.      const ent = ss.item(index).getMcDbEntity()

  9.      if(!ent) return

  10.      const layerId = ent.layerId

  11.      let layerRec = layerId.getMcDbLayerTableRecord()

  12.      console.log(layerRec)
复制代码
获取或设置图层是否被关闭:被关闭上的图层实体无法参与操作编辑,参考代码如下:
  1.      const offVal = layerRec.isOff

  2.      // 关闭图层

  3.      layerRec.isOff = true

  4.      // 更新显示

  5.      mxcad.updateDisplay()
复制代码
获取或设置图层是否被冻结:被冻结上的图层实体,不会参显示数据的生成,这样可以加快显示速度,和打开图纸的速度,它与关闭属性相比,冻结后的图层不但看不见,并且在内存中也不参加显示,代码如下:
  1.     const frozenVal = layerRec.isFrozen

  2.      // 冻结图层

  3.      layerRec.isFrozen = true

  4.      // 更新显示

  5.      mxcad.updateDisplay()
复制代码
获取或设置图层是否被锁定:锁定后的图层上的实体不能编辑,但可以选择,代码如下:
  1.      const lockVal = layerRec.isLocked

  2.      // 锁定图层

  3.      layerRec.isLocked = true

  4.      // 更新显示

  5.      mxcad.updateDisplay(
复制代码
获取或设置图层颜色,代码如下:
  1.      const colorVal = layerRec.color

  2.      // 设置图层颜色为红色

  3.      layerRec.color = new McCmColor(255,0,0)

  4.      // 更新显示

  5.      mxcad.updateDisplay()
复制代码
在线示例

示例项目地址: [在线CAD梦想画图],点击图标打开图层特性管理器,可操作当前图纸内的所有图层,如下图所示:



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