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[求助] NX参照引用的问题

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中尉

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楼主
发表于 2015-5-21 20:42:36 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大家好,我是从creo (Pro/E)转向NX的新手,所以很多思维还局限于creo。比如下面这个简单的问题。

零件A有一个非平口的圆柱面,现在要被引用到零件B中去:






如上图,在creo里,在参照管理器选择了圆柱面后,草绘平面就生成一个投影圆和圆心,当然这个虚线圆的属性也是标准圆弧,能做同心,等半径等约束:



同样地,在NX里面,我尝试求草图平面和圆柱面的交线,但相交曲线命令仅限于被选曲面和草图平面有交集,所以该命令不适用。然后我尝试投影曲线:



投影出来的“圆”是不能做同心约束的,也是意料中的事,只为圆柱边不是平口,边线本来就是样条,投影当然也就是样条:



所以请教一下大神们,如何引用一个真正的圆呢?

说到这里我又想起了另一个问题,因为我尝试解决这个问题时,给那个圆柱面做了一个轴线:



然后我尝试用这轴和平面求交点时,才发现NX里基准点对基准轴是不感冒的:



搜索了一下,没有多少相关资料。难道NX里轴和平面的交点是用不到的吗?万一真的要用到怎么办?

感谢各位前辈的解答!

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中尉

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沙发
 楼主| 发表于 2015-5-21 20:47:57 | 只看该作者
附上所需要的文件:


0521.zip(107.74K)
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中尉

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板凳
 楼主| 发表于 2015-5-23 08:49:12 | 只看该作者
问了两天还是没人解答,哎,自行解决之……
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少将

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地板
发表于 2015-5-23 11:47:12 | 只看该作者
抽取虚拟交线再和平面求交点
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中尉

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5#
 楼主| 发表于 2015-5-23 13:05:22 | 只看该作者
wang3pang 发表于 2015-5-23 11:47
抽取虚拟交线再和平面求交点

嗯,感谢回复
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