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UG爱好者

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[求助] 求助大神关于UG渲染显示问题,两个面之间的边

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二级士官

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楼主
发表于 2013-2-25 13:38:51 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
小弟刚做了一辆车,用“带边着色”模式时,所有面都有黑色的边,不太美观,可是用“着色”模式时,所有的边都没有了黑色边,更不好看,不知怎样才能只保留车门和保险杠的缝隙线条而不要其它的线条呢?谢谢啦!

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德高才能望重

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沙发
发表于 2013-2-25 13:43:28 | 只看该作者
先切换到消隐着色模式,然后再渲染。这种情况你只能选其一,因为渲染就代表着往真实方向靠拢,你如果边还带黑色的话就显然太假。最好就是自然光线照射的效果为最佳
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二级士官

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板凳
 楼主| 发表于 2013-2-25 16:15:33 | 只看该作者
老叶 发表于 2013-2-25 13:43
先切换到消隐着色模式,然后再渲染。这种情况你只能选其一,因为渲染就代表着往真实方向靠拢,你如果边还带 ...

哦,谢谢,那怎么做才能将车门与车身间的缝隙勾勒出来呢?
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五级士官

Linphoon Lee

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灌水王

地板
发表于 2013-9-26 15:17:21 | 只看该作者
楼主画的真好,支持一下
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