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[已解决] UG10.0渲染功能,点了真实着色后,模型有视觉上的变化

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五级士官

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楼主
发表于 2016-5-9 16:10:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
UG10.0渲染功能,点了真实着色后,模型有视觉上的变化
如图:


如图物体,前2个是建模状态的,主视图就只能看见2个圆,但渲染真实着色后就不能调整到图2的状态,按F8就只能是如图3一样的斜着的,拉伸视觉的图案,图案是前面大,越后面越缩小的那样的,有点哈哈镜的感觉

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大校

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发表于 2016-5-9 19:44:56 | 只看该作者
把透视关了就可以了
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大校

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板凳
发表于 2016-5-9 19:54:00 | 只看该作者
把透视关了就可以了
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五级士官

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地板
 楼主| 发表于 2016-5-10 12:10:53 | 只看该作者
echo101601 发表于 2016-5-9 19:44
把透视关了就可以了

谢谢啊,已经解决了
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六级士官

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发表于 2019-1-11 09:34:23 | 只看该作者
echo101601 发表于 2016-5-9 19:44
把透视关了就可以了

非常感谢,成功解决了
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六级士官

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发表于 2020-2-10 19:02:35 | 只看该作者
怎么解决的,我关了透视也不对呀
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