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[求助] ug装配 某个组件属于一个阵列,且它们的位置在移动时可能没有准确更新

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上尉

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楼主
发表于 2017-1-12 14:34:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
ug装配好的部件,后期需要更改某个装配体的位置,移动距离后提示“ 某个组件属于一个阵列,且它们的位置在移动时可能没有准确更新“,而且原来完全装配约束的装配体,现在相对应的装配体位置正确了。我这个装配体里面用到了关联的镜像装配
有没有什么好的方法解决这个问题呢?







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