QQ登录

只需一步,快速开始

快捷登录

登录 或者 注册 请先

UG爱好者

查看: 2013|回复: 9
打印 上一主题 下一主题

新人报道求助UG7.5求和的问题

[复制链接]

上等兵

Rank: 1

1

主题

18

帖子

113

积分
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-7-9 11:30:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我用的是ug7.5,想问问大家一个问题:两个实体是相接触的,但是不相交,能不能把他们求和啊?不能的话有没有什么把法能够解决?在这里小弟先谢过了~~~

有奖推广贴子: 

回复

使用道具 举报

Administrator

德高才能望重

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

2295

主题

1万

帖子

3万

积分

站长优秀版主论坛技术员论坛元老论坛贡献推广达人

沙发
发表于 2013-7-9 11:53:13 | 只看该作者
你的意思是比如说两个球体刚好相切那样子的类型的吧,那样子是无法求和的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

上等兵

Rank: 1

1

主题

18

帖子

113

积分
板凳
 楼主| 发表于 2013-7-9 11:55:49 | 只看该作者
老叶 发表于 2013-7-9 11:53
你的意思是比如说两个球体刚好相切那样子的类型的吧,那样子是无法求和的。

那么通过截面镜像出来的呢?
回复 支持 反对

使用道具 举报

上等兵

Rank: 1

1

主题

18

帖子

113

积分
地板
 楼主| 发表于 2013-7-9 11:58:59 | 只看该作者
老叶 发表于 2013-7-9 11:53
你的意思是比如说两个球体刚好相切那样子的类型的吧,那样子是无法求和的。

不是相切,就是两个平面重合的,不相交,比如两个圆柱叠在一起,能求和吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Administrator

德高才能望重

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

2295

主题

1万

帖子

3万

积分

站长优秀版主论坛技术员论坛元老论坛贡献推广达人

5#
发表于 2013-7-9 12:36:58 | 只看该作者
fly幻影 发表于 2013-7-9 11:58
不是相切,就是两个平面重合的,不相交,比如两个圆柱叠在一起,能求和吗?

是重叠啊,你重叠求和有什么意义呢?
回复 支持 反对

使用道具 举报

上等兵

Rank: 1

1

主题

18

帖子

113

积分
6#
 楼主| 发表于 2013-7-9 13:03:54 | 只看该作者
老叶 发表于 2013-7-9 12:36
是重叠啊,你重叠求和有什么意义呢?

是这样的,我一部分实体是用片体加厚做的,一部分实体是回旋做的,这样两个实体之间看上去有一条小小的缝隙,觉得不美观,所以才问的,当然啦,谢谢你耐心的解答~~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

Administrator

德高才能望重

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

2295

主题

1万

帖子

3万

积分

站长优秀版主论坛技术员论坛元老论坛贡献推广达人

7#
发表于 2013-7-9 14:59:44 | 只看该作者
fly幻影 发表于 2013-7-9 13:03
是这样的,我一部分实体是用片体加厚做的,一部分实体是回旋做的,这样两个实体之间看上去有一条小小的缝 ...

你这种情况我觉得就不适合用求和来完成,可以用同步建模中的替换面等命令,使其替换成一模一样就行了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

中尉

Rank: 5Rank: 5

25

主题

1299

帖子

4256

积分

灌水王活跃会员

8#
发表于 2013-7-9 18:23:55 | 只看该作者
老叶 发表于 2013-7-9 14:59
你这种情况我觉得就不适合用求和来完成,可以用同步建模中的替换面等命令,使其替换成一模一样就行了。

这个没留意呀,学习了
回复 支持 反对

使用道具 举报

上等兵

Rank: 1

1

主题

18

帖子

113

积分
9#
 楼主| 发表于 2013-7-9 20:17:57 | 只看该作者
老叶 发表于 2013-7-9 14:59
你这种情况我觉得就不适合用求和来完成,可以用同步建模中的替换面等命令,使其替换成一模一样就行了。

嗯嗯,成功了,我还问了爸爸厂里的人,然后他说先把实体抽取面,这样转换成片体,然后在缝合,这样也成功了!!总之多谢了!!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Administrator

德高才能望重

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

2295

主题

1万

帖子

3万

积分

站长优秀版主论坛技术员论坛元老论坛贡献推广达人

10#
发表于 2013-7-9 21:36:58 | 只看该作者
fly幻影 发表于 2013-7-9 20:17
嗯嗯,成功了,我还问了爸爸厂里的人,然后他说先把实体抽取面,这样转换成片体,然后在缝合,这样也成功 ...

嗯,总之成功就好。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

 
 
QQ:1359218528
工作时间:
9:00-17:00
 
微信公众号
手机APP
机械社区
微信小程序

手机版|UG爱好者论坛 ( 京ICP备10217105号-2 )    论坛管理员QQ:1359218528

本站信息均由会员发表,不代表本网站立场,如侵犯了您的权利请联系管理员,邮箱:1359218528@qq.com  

Powered by UG爱好者 X3.2  © 2001-2014 Comsenz Inc. GMT+8, 2024-5-10 05:49

返回顶部