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[求助] ug文件转3D MAX

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列兵

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楼主
发表于 2020-3-2 17:51:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我是3d max小白,想请问一下大佬们,我一直用的ug画图,但是渲染效果不好,想试试把ug画好的图导入到3d max里面,然后进行渲染,但是我发现导入step格式的,好像只能整体选择,不能进行编辑,但是我要上色的是其中一部分啊。有没有大佬可以帮我,是不该用step格式导出吗?还是其他原因。顺便问一下3d max怎么进行渲染。

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上等兵

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沙发
发表于 2020-3-3 10:17:02 来自手机 | 只看该作者
UG的模型转3DMAX问题不大。高版本的3DMAX比如2015以上的版本,可以识别UG导出的通用格式STEP。如果是低版本的3DMAX只能识别UG导出的STL,而STL只能一个模型一个模型的导出,不像STEP格式可以导出所有独立的实体!
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上校

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板凳
发表于 2020-5-6 15:02:17 | 只看该作者
需要先在nx里面把体拆分或者分割面,然后在max里面分离出来或者不分离赋予不同的ID也可以,总之需要你懂一点基本的max操作
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二级士官

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地板
发表于 2020-5-15 12:18:03 | 只看该作者
lusong999 发表于 2020-5-6 15:02
需要先在nx里面把体拆分或者分割面,然后在max里面分离出来或者不分离赋予不同的ID也可以,总之需要你懂一 ...

兄台 能说详细点不?你操作过没呀?
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