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[已回复] KeyShot9安装后没有功能

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上尉

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楼主
发表于 2020-12-29 11:36:14 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
KeyShot9安装后没有功能,那个大神指点一下,这是怎么回事?

b72659b43ff1df6dda2ddcab68f6b99.jpg (757.62 KB, 下载次数: 44)

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少校

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发表于 2020-12-29 11:46:03 | 只看该作者

回帖奖励 +2

晕,你安装的只是一个插件,一个连接程序而已,你没安装 KeyShot9的主程序,怎么会有反应。
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上尉

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板凳
发表于 2020-12-29 12:25:34 | 只看该作者
有什么作用?
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中尉

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地板
发表于 2020-12-29 14:54:29 | 只看该作者

渲染 做设计才用的
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上尉

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发表于 2020-12-29 15:12:10 | 只看该作者
追梦小子 发表于 2020-12-29 14:54
渲染 做设计才用的

点render后,keyshot会被打开,ug绘图区显示的部件会自动导入keyshot,把ug数模的形状改变后,点更新,会把ug绘图区里面现有的部件替换keyshot里面的模型,渲染材质不会变
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五级士官

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发表于 2021-1-8 09:02:25 | 只看该作者
怪不得我装上keyshot的 plugin 没反应。
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六级士官

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发表于 2021-2-8 16:02:29 | 只看该作者
下个主程序就行了。导出中间格式再用KEYSHOT渲染。 越花里胡哨 越容易报错。搞这插件干嘛 又不像SW和PROE 能把做好的运动仿真 能直接导入进去
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