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UG爱好者

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[教程] F8视图摆正之后,UG三维零件为什么看上去还是斜的呢 ?

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上尉

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楼主
发表于 2016-8-2 14:42:13 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

UG用过真实着色编辑器之后图形变了
http://www.ugsnx.com/thread-165081-1-1.html
(出处: UG爱好者)



问题解答,请关注3D云课:http://ke.3dsjw.com/course/109/learn#lesson/2633

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