QQ登录

只需一步,快速开始

快捷登录

登录 或者 注册 请先

UG爱好者

查看: 20176|回复: 40
打印 上一主题 下一主题

[求助] UG如何快速选择面上所有孔

[复制链接]

中尉

Rank: 5Rank: 5

15

主题

471

帖子

4760

积分
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2020-5-1 14:59:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近有个小烦恼,UG选孔用选取面上所有孔,得一个个去点面。做辅助体么,就以后每一件都得手动做,量一多面一多就够烦了。发现在选取面上所有孔界面有个名称,下面还有一行可输入的空白(如图),这是可以直接输入名称就批量选取在范围内孔么?试了好多次,硬是没搞明白,这个名称是指面的名称?(那就是可以给面命名?若可以怎么命名?),还是说这个名称是指一个高度参数,比如 Z0.之类的?别的选择界面都没有这么个名称可填的,那这个一定是其意义的,有知道的兄弟教教我么?(总结:我要的就是能快速选取在同一高度,但分散在很多面上的同大小的孔,不用去一个个面点,因为面多达几十上百个,也出现过漏选了。看到这个名称,就想问问这是不是个快速的选项

有奖推广贴子: 

回复

使用道具 举报

少将

Rank: 8Rank: 8

15

主题

695

帖子

1万

积分
推荐
发表于 2020-5-1 16:36:22 | 只看该作者

回帖奖励 +1

特征识别,对于很多不同平面的孔,特别是很多孔的情况很好用,特征识别后分组,然后用holemake
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

上尉

Rank: 6Rank: 6

3

主题

751

帖子

6070

积分
板凳
发表于 2020-5-1 17:41:16 | 只看该作者

回帖奖励 +1

我也想知道
回复 支持 反对

使用道具 举报

中尉

Rank: 5Rank: 5

15

主题

471

帖子

4760

积分
地板
 楼主| 发表于 2020-5-1 18:05:19 | 只看该作者
quguang* 发表于 2020-5-1 16:36
特征识别,对于很多不同平面的孔,特别是很多孔的情况很好用,特征识别后分组,然后用holemake

低版本的UG不支持特征识别怎么办?知道这个名称怎么用的么?
回复 支持 反对

使用道具 举报

少将

Rank: 8Rank: 8

15

主题

695

帖子

1万

积分
5#
发表于 2020-5-1 18:07:53 | 只看该作者
yjdcwxa 发表于 2020-5-1 18:05
低版本的UG不支持特征识别怎么办?知道这个名称怎么用的么?

你ug几点零?加工环境下有没有 加工导航器?
回复 支持 反对

使用道具 举报

中尉

Rank: 5Rank: 5

15

主题

471

帖子

4760

积分
6#
 楼主| 发表于 2020-5-1 18:31:29 | 只看该作者
quguang* 发表于 2020-5-1 18:07
你ug几点零?加工环境下有没有 加工导航器?

12.0的也有,常用7.0的。  
回复 支持 反对

使用道具 举报

中校

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

0

主题

1019

帖子

1万

积分
8#
发表于 2020-5-12 14:00:14 | 只看该作者

回帖奖励 +1

框选可以吗
回复 支持 反对

使用道具 举报

上校

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

2

主题

652

帖子

1万

积分
9#
发表于 2020-5-12 15:45:56 | 只看该作者

回帖奖励 +1


框选可以吗
回复 支持 反对

使用道具 举报

上尉

Rank: 6Rank: 6

3

主题

751

帖子

6070

积分
10#
发表于 2020-5-12 20:56:57 | 只看该作者

你没搞懂意思,他的意思是要选同一类的孔,但是不在同一个面上,不好选,不确定是不是同样参数的。想让软件自己选
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

 
 
QQ:1359218528
工作时间:
9:00-17:00
 
微信公众号
手机APP
机械社区
微信小程序

手机版|UG爱好者论坛 ( 京ICP备10217105号-2 )    论坛管理员QQ:1359218528

本站信息均由会员发表,不代表本网站立场,如侵犯了您的权利请联系管理员,邮箱:1359218528@qq.com  

Powered by UG爱好者 X3.2  © 2001-2014 Comsenz Inc. GMT+8, 2024-4-26 11:30

返回顶部