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楼主: WU6101
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[已解决] 片体与曲面的区别

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上尉

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发表于 2017-2-14 14:28:37 | 只看该作者
本帖最后由 copland 于 2017-2-14 14:29 编辑

UG中片体与实体的区别?

最佳答案

  1、片体就是一个二维的面,它没有厚度、体积和质量等属性,是一个简单的开放性特征体。
  2、实体是一个三维的体,它有体积、质量等属性,是一个封闭性特征体。
  片体与实体之间也能相互转换。

  1)片体转换成实体:选中片体,点击厚度功能就能将其变为实体了。如果是分散的片体,全部接合之后,在零件设计模块加厚得到实体,在创成式外形设计模块加厚得到封闭曲面。
  2)实体转换成片体:在创成式里面使用多重抽取,拓展类型选择点连续,那么就会将的整个实体以面的方式提取出来.就形成了要的效果了。



其他回答
片体的厚度为零,质量也为零 实体是有厚度的,也有质量 片体与曲面是一个概念 封闭的片体 缝合后就是实体 拉伸封闭的曲线可以形成片体 也可以形成实体 具体其他的区别 得具体看待




UGSNX 论坛版面好清新呢,非常喜欢!
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上尉

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发表于 2017-2-27 12:31:23 | 只看该作者
你们说的啥?我已经忘了……
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中尉

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发表于 2017-6-9 09:58:07 | 只看该作者
1/所谓片体,它不是实体,而是一张张不构成实体的面,不论是否平整的面,统称为片体。2/曲面,它包含实体和片体上的所有不平整的面。
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一级士官

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发表于 2017-6-28 08:16:59 | 只看该作者
曲面可以是体?原来这样啊
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六级士官

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发表于 2019-5-16 15:25:26 | 只看该作者
副总经理 发表于 2014-7-23 23:54
你这么理解就可以了: 曲面,一般定义为扭曲的面,比如说一张平整的面,一般就是说是一张面,不会说是一张 ...

不对吧,

比如曲面和片体修剪时所用的命令都不一样?
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中尉

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发表于 2019-8-13 19:08:30 | 只看该作者
我认为片体就是厚度为零的体~面是构成体的要素。就好比边和线的关系。面是抽象的存在,几何概念。而片体是实实在在的,只是厚度为零。。。
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五级士官

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发表于 2019-9-17 09:25:05 | 只看该作者
我的理解是:1.片体,相对于实体而言的一种体的存在方式,不具备实体的体积、质量等属性,是以面的形式存在的;2.曲面,区别于平面的规则和不规则的非平面的统称,球面、圆柱面等等这些非平面都可以称为曲面。实体表面和片体都是由具有边界的平面或曲面构成。
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