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UG爱好者

楼主: 442114932
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[求助] 4轴钻孔如何除去多余角度

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中校

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发表于 2019-11-14 20:30:07 | 只看该作者
单纯的圆柱体打孔,还是不要用HOLEMAKING,用普通的钻孔最完美,看起来撞了,其实不可能撞机

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中校

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发表于 2019-11-14 20:33:12 | 只看该作者
本帖最后由 Bridge_︻︻︻︻ 于 2019-11-14 20:35 编辑
Bridge_︻︻︻︻ 发表于 2019-11-14 20:30
单纯的圆柱体打孔,还是不要用HOLEMAKING,用普通的钻孔最完美,看起来撞了,其实不可能撞机

用HOLEMAKING处理出来的程序很啰嗦

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少校

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发表于 2019-11-14 21:02:07 | 只看该作者
飞鸟frank 发表于 2019-11-14 15:08
如果单纯是钻孔,建议先做一个孔,然后将刀路变换得到其他孔!这样就不涉及你现在遇到的问题了,你这个问 ...

好的谢谢
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少校

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发表于 2019-11-14 21:04:13 | 只看该作者

大哥  都是收费的吗?
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发表于 2019-11-14 21:06:14 | 只看该作者
Bridge_︻︻︻︻ 发表于 2019-11-14 20:33
用HOLEMAKING处理出来的程序很啰嗦

噢噢噢噢     行吧   其实我只是想跟大佬你聊聊 混个脸熟
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六级士官

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发表于 2019-11-14 21:16:33 | 只看该作者

什么一部分?普通的drill打孔,怕撞的话改一下进刀刀轴距离,这样实际上所有的孔,就会按第一次进刀的距离退刀。

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六级士官

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发表于 2019-11-14 21:43:33 | 只看该作者
要的是这个效果?
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 楼主| 发表于 2019-11-14 22:39:02 | 只看该作者
chenjiawang 发表于 2019-11-14 21:43
要的是这个效果?
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 楼主| 发表于 2019-11-15 08:01:17 | 只看该作者
chenjiawang 发表于 2019-11-14 21:16
什么一部分?普通的drill打孔,怕撞的话改一下进刀刀轴距离,这样实际上所有的孔,就会按第一次进刀的距 ...

钻孔的时候有办法解决的,4轴联动加工的时候  公差越小  旋转轴数越多
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六级士官

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发表于 2019-11-15 18:23:30 来自手机 | 只看该作者
442114932 发表于 2019-11-15 08:01
钻孔的时候有办法解决的,4轴联动加工的时候  公差越小  旋转轴数越多

那个后处理可以解决
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