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楼主: tdbsyy
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[分享] UG一刀流

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中尉

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发表于 2020-9-15 19:06:44 | 只看该作者
这种刀路不提刀好看是好看,可是在机床上走的时候一震一震的,特别是用修剪边界隔断的那个绿色的链接线机床的横越进给99999距离有短,用发那克机子震的要命,不实用

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发表于 2020-9-15 22:44:04 | 只看该作者
新手提问:  下面这3个sdlk是?
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少校

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 楼主| 发表于 2020-9-16 08:49:09 | 只看该作者
aaa13 发表于 2020-9-15 19:06
这种刀路不提刀好看是好看,可是在机床上走的时候一震一震的,特别是用修剪边界隔断的那个绿色的链接线机床 ...

我上过机,毛事没有。不知道你怎么设的参数。
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少校

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 楼主| 发表于 2020-9-16 08:50:06 | 只看该作者
dreamhk 发表于 2020-9-15 22:44
新手提问:  下面这3个sdlk是?

我做的模板名称,sdlk:深度轮廓。就是登高。
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中校

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发表于 2020-9-16 09:43:27 | 只看该作者
老哥 最近很闲啊
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 楼主| 发表于 2020-9-16 09:53:11 | 只看该作者
killki 发表于 2020-9-16 09:43
老哥 最近很闲啊

嗯,比之前闲,现在天天时不时来些二维垃圾。
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发表于 2020-9-16 10:33:59 | 只看该作者
本帖最后由 iyowey 于 2020-9-16 10:57 编辑
tdbsyy 发表于 2020-9-14 16:52
我的重新生成也是那样吗?

老哥,你的刀路重新生成是这样,我的版本是NX1934,重新复制一份生成也是这样

我看了下,1文件里有负余量的刀路也是一样的,重新生成就一堆乱抬刀,但是没有负余量的那个就没问题。我感觉是这个负余量搞的鬼,请问这个要怎么搞?

给负余量后,辅助体位置的拐角没有拐,而是扭了个这样一个尖尖的

我找到原因了,是公差的问题。刀是5的,我按你的默认值4.99就乱跳刀,改成4.98也不行,改成4.97就可以了。但是我已经在切削策略里把公差改成0.00005了,理论上应该可以才是, 不知道是不是哪里还有设置,老哥能提点一下吗
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 楼主| 发表于 2020-9-16 10:59:04 | 只看该作者
iyowey 发表于 2020-9-16 10:33
老哥,你的刀路重新生成是这样,我的版本是NX1934,重新复制一份生成也是这样

我看了下,1文件里有负 ...

辅助体延伸高点试试。
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发表于 2020-9-16 11:25:36 | 只看该作者
本帖最后由 iyowey 于 2020-9-16 11:38 编辑
tdbsyy 发表于 2020-9-16 10:59
辅助体延伸高点试试。

不行,没用。应该是公差的问题,可是我公差调整了也没用,感觉默认在正负0.03了,调切削参数的公差也没用。我把负余量改成-4.97就全部没问题了,可是按你的-4.98 -4.99就不行,老哥知道还有哪有公差设置吗

似乎也不对,2那个文件,我改成-2.4才可以,-2.41都不行,你的原文件都-2.49了。我搞不明白了

另外,那这样的刀路,中间的间隙有办法去掉吗,或者可以搞重叠区域吗?
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 楼主| 发表于 2020-9-16 11:56:45 | 只看该作者
iyowey 发表于 2020-9-16 11:25
不行,没用。应该是公差的问题,可是我公差调整了也没用,感觉默认在正负0.03了,调切削参数的公差也没用 ...

余量-4.98,内外公差0.01。我试了ok。
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