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UG爱好者

楼主: 71525418
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[已解决] UG摆正产品,【按F8是斜的】

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三级士官

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发表于 2013-7-24 08:07:56 | 只看该作者
有用呀 收藏
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大校

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12#
发表于 2013-7-24 08:05:07 | 只看该作者
谢谢分享  学习中 辛苦了
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三级士官

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13#
发表于 2013-7-24 07:50:01 | 只看该作者
大家说的都是选择实物,如果不旋转实物,能做到吗?
使用选择“面”——选择过滤器要设置“面”,选择投影面后,按F8。或者直接使用视图中的坐标建立视图坐标后,也可将视图摆正;而不用旋转实物。
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二级士官

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发表于 2014-7-3 12:46:14 | 只看该作者
没搞懂啊哥 哪个大神救我。。
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上等兵

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15#
发表于 2015-9-4 14:20:12 | 只看该作者
哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦
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六级士官

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发表于 2015-9-4 15:32:50 | 只看该作者
谢谢楼主。露珠辛苦
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五级士官

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发表于 2016-10-17 11:33:04 | 只看该作者
有的几个面都是斜的,搞起来也是麻烦啊
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五级士官

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发表于 2016-11-4 10:34:41 | 只看该作者
我也遇到这问题,尝试了各种办法,没有!最后是这么做:删掉一个组件,重新装配这个组件,绝对坐标,后直接把他约束固定!后将其他的和他正常约束,在约束立,变红的删掉,重新约束
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二级士官

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19#
发表于 2016-11-20 21:19:14 | 只看该作者
学习学习,支持一下。
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上等兵

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发表于 2017-4-18 12:16:03 | 只看该作者
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