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UG爱好者

楼主: jiaojianyaya
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[教程] 第29讲 NX10.0 入门图文教程——同步建模之移动面

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上等兵

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发表于 2020-4-16 12:58:07 | 只看该作者
感谢分享,对实际应用非常有用
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上等兵

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发表于 2021-9-9 14:03:40 | 只看该作者
这种  还是看视频  比较好理解一些我觉得
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二级士官

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发表于 2021-9-23 13:41:39 | 只看该作者
相互学习,共同进步~
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上等兵

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发表于 2022-1-5 08:05:33 | 只看该作者
打卡学习,作为一个单独的工具栏而存在,这个单独的工具栏是哪个
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二级士官

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发表于 2023-3-30 10:48:52 | 只看该作者
迷迷糊糊的看完学完2023.03.30
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六级士官

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发表于 2023-4-24 15:53:13 | 只看该作者
要捏泥人了~激动~今天爬山去了~有点儿累,期待晚上能回复体力。
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六级士官

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发表于 2023-4-24 23:01:13 | 只看该作者
本帖最后由 onioni 于 2023-4-24 23:03 编辑

这一讲太有意思了!虽然文字晦涩难懂,但是当你实际操作以后,结合文字就能恍然大悟。尤其是点到点那个,说白了就是找齐用的,你自己用曲线画了一个线框,然后就可以把其他面对齐到你画的线框上,点只能在同一个平面上找齐,那问题来了,我要画个斜坡咋办?所以就出现了3点找齐~有的时候没3个点,那就可以利用斜坡面的法线方向与你想其他矢量对齐,这样也可以达到旋转面的目的,有意思~然后。。。我用在什么地方呢?画个房子还是画个汽车?哎~暂时竟然不知道能画个啥玩意儿,只是觉得知道如何使用后的激动。。。
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