a0234262973
发表于 2016-3-12 09:11:12
UG建模复杂3D图形的主要思路
请问UG建模复杂3D图形的主要思路
酱爆*
发表于 2016-3-12 09:22:37
先主后次。。。
好吧 这东西还是靠经验的。。
UG自在观*
发表于 2016-3-12 10:05:28
围绕基准建模。
675087305
发表于 2016-3-12 15:27:09
我的习惯是分解成多个简单的特征来建模,草绘时尽量使用同一个基准坐标.
浦东坡
发表于 2018-6-2 12:30:43
需要自己经验
wlp0023
发表于 2018-6-2 15:43:12
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