a0234262973 发表于 2016-3-12 09:11:12

UG建模复杂3D图形的主要思路

请问UG建模复杂3D图形的主要思路

酱爆* 发表于 2016-3-12 09:22:37

先主后次。。。



好吧 这东西还是靠经验的。。

UG自在观* 发表于 2016-3-12 10:05:28

围绕基准建模。

675087305 发表于 2016-3-12 15:27:09

我的习惯是分解成多个简单的特征来建模,草绘时尽量使用同一个基准坐标.

浦东坡 发表于 2018-6-2 12:30:43

需要自己经验

wlp0023 发表于 2018-6-2 15:43:12

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