wwyyff 发表于 2016-4-18 15:02:31

UG8.0拉伸时尺寸长时就不是实体而成片体了

ug8.0拉伸时,同样的截面尺寸,拉伸尺寸短时是实体,拉伸尺寸长时就成片体了,不知道为什么,我需要实体不需要片体,请高手老师指点给予解决。谢谢!

酱爆* 发表于 2016-4-18 15:18:12

拉伸的曲线未封闭   或者是    勾选的是拉伸成片体选项。

习惯le孤单 发表于 2016-4-18 17:00:26

或者是你显卡显示问题

全力以赴man 发表于 2016-4-18 17:00:32

自学路漫漫,我在路上!检查草图是否不是封闭轮廓

wwyyff 发表于 2016-4-18 20:29:53

谢谢各位 是显示的问题 实际是个实体 在编程时 能选中实体 也能选中平面 只是显示像个片体 谢谢!

zzzx000321* 发表于 2016-4-18 21:54:13

我也是新手进来学习

wwyyff 发表于 2016-5-14 09:17:45

谢谢大家,是显示的问题 ,其实是实体,可以编程加工,没问题的
页: [1]
查看完整版本: UG8.0拉伸时尺寸长时就不是实体而成片体了