UG8.0拉伸时尺寸长时就不是实体而成片体了
ug8.0拉伸时,同样的截面尺寸,拉伸尺寸短时是实体,拉伸尺寸长时就成片体了,不知道为什么,我需要实体不需要片体,请高手老师指点给予解决。谢谢! 拉伸的曲线未封闭 或者是 勾选的是拉伸成片体选项。或者是你显卡显示问题 自学路漫漫,我在路上!检查草图是否不是封闭轮廓 谢谢各位 是显示的问题 实际是个实体 在编程时 能选中实体 也能选中平面 只是显示像个片体 谢谢!
我也是新手进来学习 谢谢大家,是显示的问题 ,其实是实体,可以编程加工,没问题的
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