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[求助] UG8.0拉伸时尺寸长时就不是实体而成片体了

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二级士官

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发表于 2016-4-18 15:02:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug8.0拉伸时,同样的截面尺寸,拉伸尺寸短时是实体,拉伸尺寸长时就成片体了,不知道为什么,我需要实体不需要片体,请高手老师指点给予解决。谢谢!

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大校

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论坛技术员论坛元老论坛贡献灌水王推广达人活跃会员一等奖二等奖三等奖

发表于 2016-4-18 15:18:12 | 显示全部楼层
拉伸的曲线未封闭   或者是    勾选的是拉伸成片体选项。

46

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上校

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发表于 2016-4-18 17:00:26 | 显示全部楼层
或者是你显卡显示问题

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三级士官

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发表于 2016-4-18 17:00:32 | 显示全部楼层
自学路漫漫,我在路上!检查草图是否不是封闭轮廓

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二级士官

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 楼主| 发表于 2016-4-18 20:29:53 | 显示全部楼层
谢谢各位 是显示的问题 实际是个实体 在编程时 能选中实体 也能选中平面 只是显示像个片体 谢谢!

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六级士官

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发表于 2016-4-18 21:54:13 | 显示全部楼层
我也是新手进来学习

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二级士官

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 楼主| 发表于 2016-5-14 09:17:45 | 显示全部楼层
谢谢大家,是显示的问题 ,其实是实体,可以编程加工,没问题的
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