qq837037097 发表于 2016-8-18 21:54:33

UG编程关于相交曲线2D3D轮廓铣

对UG加工还不是很熟悉,,厂里主要刻单线字的..在UG里面发现很难做..相交曲线难以加工,要么铣不出来,要么只能走单向..下面是我所能做出来的沿线加工的所有方法,,想请教大神如何能加工出来相交线的同时还能够双向走,,如果能延伸最好,,不过延伸可以用进退刀完成,虽然麻烦点.....

3D轮廓铣的结果
相交的线做不出来,但是可以双向,可以延伸


2D轮廓铣的结果
相交的线做不出来,可以双向,但是延伸只能通过进退刀或者曲线长度来实现


下面这个是平面铣用标准驱动做出来的,,非切削移动里面的---更多----碰撞检查要关掉
相交的线能做出来,,但是不能混合,延伸也只能通过进退刀或者改线长度实现



有没有大神知道两全的办法,能够加工出相交线的同时还可以混合铣,,,最好还可以延伸

qq837037097 发表于 2016-8-18 22:13:53

人呢???? 我晕哦{:sad:}{:sad:}{:sad:}

最高境界* 发表于 2016-8-18 22:30:05

qq837037097 发表于 2016-8-18 22:13
人呢???? 我晕哦

用流线可以的

a523257594 发表于 2016-8-19 10:19:20

淘宝店铺:CAM超市 专卖UG编程老师傅留一手的技术绝招的罗工给你解答:方法有很多种的,你可能被那个4字难到了。

烈焰骄阳 发表于 2016-8-26 16:03:52

我也正在研究这个问题,楼主,问题解决的话告诉一声我哦

LMZ189 发表于 2016-10-17 16:20:20

牛!哥真的牛呢!学习-学习!   谢了!

leilingsun 发表于 2017-3-19 16:28:34

可以用两个程序完成。

jileio 发表于 2018-1-12 15:28:51

这个问题过去这么久了,还是没人知道哇?

jileio 发表于 2018-1-12 17:17:02

不是我讽刺,真的,这在其他编程软件里,最简单不过的功能,UG居然无法实现……

wangchenyanaa 发表于 2018-4-2 13:30:33

楼主有好方法了没
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