LX307 发表于 2017-11-1 20:25:45

求助 此滑槽建模

本帖最后由 LX307 于 2017-11-1 20:28 编辑

自己尝试了但是感觉地面不好,我用的缠绕投影在用直纹面在片体加厚

LX307 发表于 2017-11-1 20:26:18

00000000

LX307 发表于 2017-11-1 20:33:11

这个是用来过12的圆柱滑块的

LX307 发表于 2017-11-1 20:36:55

中间感觉是凹进去的,

LX307 发表于 2017-11-1 20:39:10

大家帮帮忙啊

fangjian012925 发表于 2017-11-1 20:39:26

扫掠体呢?

a2660507346 发表于 2017-11-2 08:08:25

投影,分割面,偏置面或加厚,然后求差试试

LX307 发表于 2017-11-2 21:51:24

a2660507346 发表于 2017-11-2 08:08
投影,分割面,偏置面或加厚,然后求差试试

是把轮廓线投影到圆柱面吗,看B-B剖视图,有一段地面是平的,如果这样做地面会不会都是圆柱面

LX307 发表于 2017-11-2 21:59:19

我顶!!!!!

a2660507346 发表于 2017-11-3 07:48:52

LX307 发表于 2017-11-2 21:51
是把轮廓线投影到圆柱面吗,看B-B剖视图,有一段地面是平的,如果这样做地面会不会都是圆柱面

可以的,加厚求差后,槽底部仍然是圆柱面,给了你思路,你起码也试一下,试都不试还在问是不是圆柱面,这样好吗?
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