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[已回复] 求助 此滑槽建模

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六级士官

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发表于 2017-11-1 20:25:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 LX307 于 2017-11-1 20:28 编辑

自己尝试了但是感觉地面不好,我用的缠绕投影在用直纹面在片体加厚
AZKW}5IK[SV([5}DMA991EK.png

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六级士官

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 楼主| 发表于 2017-11-1 20:26:18 | 显示全部楼层
00000000

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六级士官

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 楼主| 发表于 2017-11-1 20:33:11 | 显示全部楼层
这个是用来过12的圆柱滑块的

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六级士官

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 楼主| 发表于 2017-11-1 20:36:55 | 显示全部楼层
中间感觉是凹进去的,
QQ截图20171101203604.png

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六级士官

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 楼主| 发表于 2017-11-1 20:39:10 | 显示全部楼层
大家帮帮忙啊
QQ截图.png

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少校

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灌水王

发表于 2017-11-1 20:39:26 | 显示全部楼层
扫掠体呢?

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少将

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发表于 2017-11-2 08:08:25 | 显示全部楼层
投影,分割面,偏置面或加厚,然后求差试试

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 楼主| 发表于 2017-11-2 21:51:24 | 显示全部楼层
a2660507346 发表于 2017-11-2 08:08
投影,分割面,偏置面或加厚,然后求差试试

是把轮廓线投影到圆柱面吗,看B-B剖视图,有一段地面是平的,如果这样做地面会不会都是圆柱面

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六级士官

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 楼主| 发表于 2017-11-2 21:59:19 | 显示全部楼层
我顶!!!!!

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少将

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发表于 2017-11-3 07:48:52 | 显示全部楼层
LX307 发表于 2017-11-2 21:51
是把轮廓线投影到圆柱面吗,看B-B剖视图,有一段地面是平的,如果这样做地面会不会都是圆柱面

可以的,加厚求差后,槽底部仍然是圆柱面,给了你思路,你起码也试一下,试都不试还在问是不是圆柱面,这样好吗?
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