MasterCAM X四轴多面加工后处理的程序工件原点都不一样
哪位大神能指点迷津:四轴机床,我使用2D外形或者加工平面方法加工不同方位的面,比如绕A轴旋转的六面体的每个面,使用实体定平面和刀具面选择每个加工面,刀轨都能生出来,但是后处理和快速模拟时生出代码都是以每个面为坐标系原点,根本不以回转中心为工件原点,求各位帮助{:biggrin:}做3维还是UG全面些哦 a576818838 发表于 2017-12-16 08:59
做3维还是UG全面些哦
这明明是楼主没整对嘛{:kiss:} 有仙则名-数控编 发表于 2017-12-16 12:13
这明明是楼主没整对嘛
你知道怎么搞嘛,帮忙说一下呢 你确定你编的刀路没有问题么? 新建视图时 点箭头,选择坐标原点,用同一个坐标系 楼上说的是对的。新建平面时,你的坐标原点没有搞到零点,所以程序不是以中心旋转的。
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后处理 能发我下吗 朋友 344858059@qq.com微信18173136179
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