轮胎建模
用UG6.0建模,简单的渲染了一下。顺便求KEYSHOT4的教程~~支持支持 轮胎上的花纹线,是用什么方法弄的,交流一下方法 好东西 学习学习 感谢分享,支持一下,有PRT和画法就更好了 jiaojianyaya 发表于 2013-9-1 18:28 static/image/common/back.gif
轮胎上的花纹线,是用什么方法弄的,交流一下方法
通过拉伸到曲面,求差。然后引用几何体,圆形阵列。 UGlearner 发表于 2013-9-2 11:42 static/image/common/back.gif
感谢分享,支持一下,有PRT和画法就更好了
画法用的都是简单的命令,拉伸。旋转、扫掠,圆角,少数曲面命令~ Baby_yx 发表于 2013-9-3 20:31 static/image/common/back.gif
画法用的都是简单的命令,拉伸。旋转、扫掠,圆角,少数曲面命令~
哦哦,感觉效果很好,比我的牛多了,觉得复杂的赶脚 高手啊,,,,,,好崇拜啊 大师啊,谢谢分享