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轮胎建模

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二级士官

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发表于 2013-9-1 10:36:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
用UG6.0建模,简单的渲染了一下。顺便求KEYSHOT4的教程~~ tire1.jpg untitled.25.jpg untitled.28.jpg


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中校

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灌水王灌水王

发表于 2013-9-1 16:19:49 | 显示全部楼层
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大将

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优秀版主论坛技术员论坛贡献活跃会员可爱天使

发表于 2013-9-1 18:28:18 | 显示全部楼层
轮胎上的花纹线,是用什么方法弄的,交流一下方法

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少尉

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发表于 2013-9-2 10:57:35 | 显示全部楼层
好东西    学习学习

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五级士官

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灌水王

发表于 2013-9-2 11:42:33 | 显示全部楼层
感谢分享,支持一下,有PRT和画法就更好了

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二级士官

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 楼主| 发表于 2013-9-3 20:29:01 | 显示全部楼层
jiaojianyaya 发表于 2013-9-1 18:28
轮胎上的花纹线,是用什么方法弄的,交流一下方法

通过拉伸到曲面,求差。然后引用几何体,圆形阵列。

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二级士官

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 楼主| 发表于 2013-9-3 20:31:00 | 显示全部楼层
UGlearner 发表于 2013-9-2 11:42
感谢分享,支持一下,有PRT和画法就更好了

画法用的都是简单的命令,拉伸。旋转、扫掠,圆角,少数曲面命令~

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五级士官

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灌水王

发表于 2013-9-4 08:56:26 | 显示全部楼层
Baby_yx 发表于 2013-9-3 20:31
画法用的都是简单的命令,拉伸。旋转、扫掠,圆角,少数曲面命令~

哦哦,感觉效果很好,比我的牛多了,觉得复杂的赶脚

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六级士官

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发表于 2013-9-4 22:35:35 | 显示全部楼层
高手啊,,,,,,好崇拜啊

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五级士官

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发表于 2016-4-18 16:06:05 | 显示全部楼层
大师啊,谢谢分享
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