跟着教程做,完全做出来的刀路没法用求解决!
教程贴链接:运用边界来破解等高混合倒扣!(视频教程)
http://www.ugsnx.com/thread-171644-1-1.html
(出处: UG爱好者)
按照教程做的效果
看图这是什么问题呢
为什么更改投影方向就会产生两种刀路呢。部件凹的地方是对称的
还有刀路下不去是啥原因呢
我自己建的模型,但效果也不能差这么多吧、、、、
我把文件传上来,希望有人能知道为啥是这样的 @最高境界* 本帖最后由 honor12 于 2018-6-4 21:06 编辑
不能发消息,不能@人,,,我怎么联系到作者本人呢?
吃个西瓜压压惊
划个重点:
一、 为什么改一下投影方向刀路就不一样了呢?费解、
二、 为什么刀路下不去呢?边上延伸没效果。费解
下不去那是因为你投影刀路的范围不够 把边界在外下面偏置一旦就行 caoyuzou 发表于 2018-6-4 22:56
下不去那是因为你投影刀路的范围不够 把边界在外下面偏置一旦就行
正解。
按教程刀路错乱杂,可能是模型的角度问题(极影响投影效果)
可用解决方案:
一、将投影矢量放到拔模面上,刀路将规律且顺滑
二、不使用边做边界,做辅助边界,扩大边界范围,如楼上即可
此贴结 兄弟,你好!希望罗工的回答能帮到你:选曲面驱动,曲面单单选那个圆弧就好了、
页:
[1]