honor12 发表于 2018-6-4 20:02:44

跟着教程做,完全做出来的刀路没法用求解决!

教程贴链接:
运用边界来破解等高混合倒扣!(视频教程)
http://www.ugsnx.com/thread-171644-1-1.html
(出处: UG爱好者)

按照教程做的效果

看图这是什么问题呢
为什么更改投影方向就会产生两种刀路呢。部件凹的地方是对称的
还有刀路下不去是啥原因呢

honor12 发表于 2018-6-4 20:07:37

我自己建的模型,但效果也不能差这么多吧、、、、
我把文件传上来,希望有人能知道为啥是这样的

honor12 发表于 2018-6-4 20:11:27

@最高境界*

honor12 发表于 2018-6-4 20:15:08

本帖最后由 honor12 于 2018-6-4 21:06 编辑

不能发消息,不能@人,,,我怎么联系到作者本人呢?
吃个西瓜压压惊
划个重点:

一、       为什么改一下投影方向刀路就不一样了呢?费解、

二、       为什么刀路下不去呢?边上延伸没效果。费解


caoyuzou 发表于 2018-6-4 22:56:08

下不去那是因为你投影刀路的范围不够 把边界在外下面偏置一旦就行

honor12 发表于 2018-6-4 23:25:50

caoyuzou 发表于 2018-6-4 22:56
下不去那是因为你投影刀路的范围不够 把边界在外下面偏置一旦就行

正解。

按教程刀路错乱杂,可能是模型的角度问题(极影响投影效果)

可用解决方案:
一、将投影矢量放到拔模面上,刀路将规律且顺滑

二、不使用边做边界,做辅助边界,扩大边界范围,如楼上即可

honor12 发表于 2018-6-4 23:26:28

此贴结

a523257594 发表于 2018-6-5 11:07:14

兄弟,你好!希望罗工的回答能帮到你:选曲面驱动,曲面单单选那个圆弧就好了、
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