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不会飞的猫
发表于 2019-3-10 11:06:06
ug10.0后处理后多出一个圆
ug里面的刀路模拟和后处理出来后熊族模拟不一样,多出两个圆,换了很多后处理都是一样,求大神解答
NX柯南
发表于 2019-3-10 15:57:53
本帖最后由 lj564105035 于 2019-3-10 15:59 编辑
这个可能是 ijk在后处理中设置成了 模态状态.
或者圆弧最小输出半径设置的过低导致的
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ug10.0后处理后多出一个圆