忍者276 发表于 2013-11-13 16:02:53

UG6画非标,第二次拉伸的时候只有边框?

本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 21:20 编辑

我用UG画非标的时候,轮廓线一次性画完,拉伸的时候分开拉伸,第一次拉伸了圆柱桶(采用单条曲线拉伸),第一次拉伸的时候为什么只有边界了呢? 而不是整个实体拉伸?











副总经理 发表于 2013-11-13 16:45:06

把单条曲线的过滤关掉。

另外,如果要拉伸整个草图,那么可以在部件导航上点击这个草图,再拉伸。

xl321086 发表于 2013-11-13 17:25:55

本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 21:20 编辑

神马都是浮云                                          









苏简苒信 发表于 2013-11-13 17:26:39

本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 21:20 编辑

选的不是曲线不是封闭的。。。









火烨110* 发表于 2013-11-13 19:10:08

本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 21:20 编辑

楼上讲的都对。线条间隙过大造成的原因。










忍者276 发表于 2013-11-14 16:12:46

老叶 发表于 2013-11-13 16:45 static/image/common/back.gif
把单条曲线的过滤关掉。

另外,如果要拉伸整个草图,那么可以在部件导航上点击这个草图,再拉伸。

您好,谢谢您的帮助。 我是新手,不知道如何关闭单条曲线的过滤,没找到。。

我不是拉伸整个草图,我只拉伸草图中的一部分,我只想拉伸这三条曲线使其最终成为这样:      新手求教~

忍者276 发表于 2013-11-14 16:25:21

苏简苒信 发表于 2013-11-13 17:26 static/image/common/back.gif
选的不是曲线不是封闭的。。。

您好,我仔细检查了下,选的曲线是闭合的,我想知道如果草图一次性绘制完成,能否实现分开拉伸? 若实现分开拉伸,估计要把特征曲线改成单条曲线才行,但是改成单条曲线之后,围起来的图形只有四个边框,而不是一个实体了。。。

忍者276 发表于 2013-11-14 16:26:14

火烨110 发表于 2013-11-13 19:10 static/image/common/back.gif
楼上讲的都对。线条间隙过大造成的原因。

您好,感谢您回复我的帖子。。我是新手,您说线条间隙过大是指? 该怎么修改~~

苏简苒信 发表于 2013-11-14 17:05:09

忍者276 发表于 2013-11-14 16:25 static/image/common/back.gif
您好,我仔细检查了下,选的曲线是闭合的,我想知道如果草图一次性绘制完成,能否实现分开拉伸? 若实现分 ...

一次绘制草图是可以分开拉伸的,只要拉伸的时候选择单段的曲线就可以了,如果不是封闭的就会成为片体,而不是实体。。。

火烨110* 发表于 2013-11-14 18:34:48

忍者276 发表于 2013-11-14 16:26 static/image/common/back.gif
您好,感谢您回复我的帖子。。我是新手,您说线条间隙过大是指? 该怎么修改~~

就是公差!
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