谢谢楼主分享
凸轮槽可以根据给的函数曲线公式画出曲线,然后缠绕到圆柱上,然后拉伸加厚减除。或者偏置曲线,直纹面加厚减除。都可以
绝对是精品
kaneshaw* 发表于 2019-7-20 12:49
求各位大神帮帮忙,这样的叶轮部分怎样做四轴粗精加工,在线等
谢谢分享!
楼主,这个二维图看不清楚呀
首先要转换软件可以识别的方程式格式,然后在2D软件里面输入相关参数就好了,在UG软件里面缠绕展开命令画3D模型。
谢谢分享
过来学习一下,看大神们怎么处理
谢谢分享