犀牛的曲线命令的使用方法实例-13
大家好! 我是小俊今天给大家继续介绍曲线,在这个帖子上我只是简单的介绍,如果运用的话还要多学多练
大家可以去3d云课上看曲线运用的教程,下面继续上节的帖子
犀牛的曲线命令的使用方法实例-12
http://bbs.creoug.com/thread-67396-1-1.html
(出处: 精诚网)
弹簧线
弹簧大家都知道吧,弹簧线就是那个
下面就是弹簧线
下面给大家介绍一下弹簧线的生成步骤
首先制定一个轴的起点
接下来设置终点
最后设定半径
弹簧线的选项
垂直
划出一条轴线与工作平面垂直的弹簧线
接着就是画弹簧线
大家可以看到在垂直里面又有很多选项直径 模式 圈数 螺距 反转扭转
直径
这个不光有直径,还可以切换半径,也就是说这个就是半径和直径切换的工具
模式
可以显示目前为主的模式
圈数
以圈数为主,确定圈数,用长度和圈数约束,螺距会自动调整
螺距
同样的,以螺距为主,用长度和螺距来约束,圈数会自动调整
螺距
输入圈数,同样的螺距会自动调整,变更设定是可以即时预览
反响扭转
反向扭转方向是逆时针方向,也是可以设定即时预览
环绕曲线
环绕曲线就是弹簧线以选择的曲线为中心轨迹,弹簧线环绕这个“轴”而生成
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