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[原创] 犀牛的曲线命令的使用方法实例-13

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发表于 2016-6-7 20:17:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好! 我是小俊

今天给大家继续介绍曲线,在这个帖子上我只是简单的介绍,如果运用的话还要多学多练
大家可以去3d云课上看曲线运用的教程,下面继续上节的帖子


犀牛的曲线命令的使用方法实例-12
http://bbs.creoug.com/thread-67396-1-1.html
(出处: 精诚网)

弹簧线
弹簧大家都知道吧,弹簧线就是那个
QQ截图20160607194500.jpg

下面就是弹簧线
QQ截图20160607194550.jpg

下面给大家介绍一下弹簧线的生成步骤
首先制定一个轴的起点
接下来设置终点
最后设定半径

弹簧线的选项
垂直
划出一条轴线与工作平面垂直的弹簧线
QQ截图20160607195744.jpg


接着就是画弹簧线
QQ截图20160607195942.jpg
大家可以看到在垂直里面又有很多选项  直径   模式    圈数   螺距   反转扭转

直径
这个不光有直径,还可以切换半径,也就是说这个就是半径和直径切换的工具

模式
可以显示目前为主的模式

圈数
以圈数为主,确定圈数,用长度和圈数约束,螺距会自动调整

螺距
同样的,以螺距为主,用长度和螺距来约束,圈数会自动调整

螺距
输入圈数,同样的螺距会自动调整,变更设定是可以即时预览

反响扭转
反向扭转方向是逆时针方向,也是可以设定即时预览

环绕曲线
环绕曲线就是弹簧线以选择的曲线为中心轨迹,弹簧线环绕这个“轴”而生成
QQ截图20160607201539.jpg






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