zzy*
发表于 2015-8-20 14:23:12
看看齿轮设计的国家标准吧
zzy*
发表于 2015-8-20 15:07:56
都懂,问大家们有意义吗
luochengwenr
发表于 2015-8-21 08:23:39
你的差距还有0.25,不要搞了!现在都用自动3D计算的 了!你这样画出来能用吗
luochengwenr
发表于 2015-8-21 08:24:50
GearTeq_zh-CN,用这个吧!直接计算出来,生成3D
luochengwenr
发表于 2015-8-21 08:57:09
文件不能直接上传,只好改格式了!SW2014专用插件画的,SW2014画出来有12MB,要CREO3.0转换后5MB,供大家参考!齿轮最好的画法与插件是SW,我自已画图用CREO,我经常这样几个软件混合着用!很轻松的呀!
西山住客
发表于 2015-8-23 15:25:30
luochengwenr 发表于 2015-8-21 08:57
文件不能直接上传,只好改格式了!SW2014专用插件画的,SW2014画出来有12MB,要CREO3.0转换后5MB,供大家参 ...
1、齿轮设计、建模,必须是成对的:Z1 Z2 Mn A是必须的。知道这些,才能分配X1 X2,当然如何分配x1 x2 有方法的,最常用的是滑动率相等原则分配。至于为什么要用滑动率相等原则来分配变位系数,有专门的技术文献,最有名的是打哈工大的《圆柱齿轮变位系数分配原则》;
2、很多人在用3D建模是,只是输入z1 mn x betaalpha 就建模了,这样对于角变位是不对的,没有考虑中心距变动量,导致齿顶圆、齿根圆大小不对;
3、当然如果公式用的对,公法线长度是对,但是对于角变位一对齿轮,3d齿轮齿顶和齿根会干涉的。
西山住客
发表于 2015-8-23 15:48:38
本帖最后由 fuguangyi 于 2015-8-23 15:58 编辑
wado60 发表于 2015-8-20 12:55
非常感谢fuguangyi坛友的认真解答(好心人越来越少了啊,都是看热闹的)现在经过思考,认真的回复一下你 ...
建模对不对,你用如下一对变位直齿轮通过你的模板创建一个3D,3D里测量公法线长度和公式计算值是否相等,就可以判断你的建模是否正确:
轻哼べ_歌谣
发表于 2015-8-26 16:00:31
持续关注,没你们精通,就不发表拙见了
bingeai*
发表于 2015-8-27 22:27:47
这帖子真好!持续关注!
wado60
发表于 2015-8-28 08:50:21
luochengwenr 发表于 2015-8-21 08:24
GearTeq_zh-CN,用这个吧!直接计算出来,生成3D
软件呢?传上来呀:lol表小气嘛~