kylincy* 发表于 2014-12-16 15:16:11

这么久了,我也不知道当时投的什么票,
自从真正的学会了TOP-DOWN设计之后,
发现真的没必要多实体,
其实骨架比多实体要更高一个层次,
那些对PROE不熟悉的,
不要总是用别的软件的功能来要求PROE,
深入的去学习和运用,
你会发现,他的表现会超出你的预期。

聪飞 发表于 2014-12-16 21:40:33

这个完全可以在装配里解决。

聪飞 发表于 2014-12-16 21:44:24

静夜思 发表于 2012-11-11 18:24
以前投了反对票,经过实际案例,思索了很久还是觉得增加此功能比较好。
如图这个案例,零件数据是中间格式 ...

改壁厚,可以偏移吧。安装定位是什么意思

腼腆的和尚 发表于 2015-11-15 09:08:13

用好了骨架,不就是多实体了?

老藤* 发表于 2016-1-5 12:32:12

曾经学了SolidWorks的多实体的内容,感觉Creo没有多实体这一说,完成多实体的功能也没什么不方便。做过练习后体会,细节上还是有它的特色。对楼主的课题,我感觉多实体只不过是一种设计理念,Creo基本可以完成多实体的功能,不存在支不支持它。当然每个软件是否需要把其他软件的特色都包括进去,那是另一个课题了。

luxi6 发表于 2016-3-7 19:57:17

我不会用这个功能,所以没有体会到有多体积功能的好处

huakaifugui125 发表于 2017-2-25 12:30:46

建议多实体的操作

joehe 发表于 2018-12-23 21:27:27

本来就支持多实体啊,傻啊
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查看完整版本: 有多少人希望creo以后的版本可以再零件里支持多实体这一个功能