zhmiu* 发表于 2020-4-27 21:59:38

不错,是一种思路

17625114620 发表于 2020-4-27 22:40:33

yefei520 发表于 2020-4-27 20:49
你这刀路全部擦边过,刀没有碰到产品,你应该是想在机床上偏置刀具,然后就可以倒到角,但是如果你偏置了 ...

大佬 思维敏捷

396211151 发表于 2020-4-28 16:58:42

yefei520 发表于 2020-4-27 20:49
你这刀路全部擦边过,刀没有碰到产品,你应该是想在机床上偏置刀具,然后就可以倒到角,但是如果你偏置了 ...

是的,只是把方法分享一下,一些不需要的刀路直接选修剪边界减掉

13132061278 发表于 2020-4-28 19:17:44

到底设置了哪里,我跟同事都看不出来,求教

座等教程* 发表于 2020-4-28 20:23:20

13132061278 发表于 2020-4-28 19:17
到底设置了哪里,我跟同事都看不出来,求教

主要是靠碰撞检查吧,看他的刀具设置,感觉等高不是很实用,高版本好像有个专用倒角的策略

都错了 发表于 2020-4-29 04:51:01

学习学习,下载下来看看

没心没肺吃饱睡 发表于 2020-4-29 08:28:36

学习学习

coolcj 发表于 2020-4-29 21:52:06

学习学习,谢谢楼主分享!

lightpeter 发表于 2020-4-30 08:36:46

谢谢,我来看一下!

315911 发表于 2020-4-30 14:34:57

座等教程* 发表于 2020-4-28 20:23
主要是靠碰撞检查吧,看他的刀具设置,感觉等高不是很实用,高版本好像有个专用倒角的策略

这个挺实用,有模板,倒角半分钟就一个程序,不管多复杂,而且不会出现刀碰台阶侧面。如果不用这操作按常规的2D3D倒角挺费时间的。又容易出错过切
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查看完整版本: UG等高倒角复杂台阶