小邓0826 发表于 2020-5-17 19:26:47

这个产品好眼熟,HUAWEI

slk 发表于 2020-6-2 22:29:49

66666666666666

309494778 发表于 2020-6-15 23:58:56

这个要学习,工作中常见

killki 发表于 2020-6-16 08:35:53

这个方法拿来学习研究是没问题的,扩展思路。但是实际工作中这样编程??别闹了 ,刀路乱了一塌糊涂,上机了自己都搞不清先倒哪个后倒哪个。正常加工应该是同直径孔口一个程序,然后依次,最后倒轮廓,这样加工起来自己清楚加工顺序,做到心里有数,后期也方便修改,比如单独修改某个孔口的倒角大小(手工修改即可)。
个人意见,不喜勿喷。

laurence4930 发表于 2020-6-16 08:53:49

支持楼主

梦随三生缘 发表于 2020-6-16 09:03:50

{:smile:}

wwhawen 发表于 2020-6-16 09:16:37

感谢大神分享

HZY66 发表于 2020-6-16 14:17:32

改哪里? 我怎么编不出来你这样的???????????????

309494778 发表于 2020-6-17 00:50:01

zhaopengg 发表于 2020-4-30 15:10
感觉论坛现在就几个人在活跃啊

是因为3D世界网走了吗?

sushuang2528 发表于 2020-6-17 06:53:48

果然复杂
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查看完整版本: UG等高倒角复杂台阶