╰.习惯被依赖 发表于 2020-9-3 08:21:18

gxj585 发表于 2020-9-2 22:08
你是想这样玩吗?

是的,请问兄弟用的什么驱动? 我做的跳刀太多且步距有问题

得与馈 发表于 2020-9-3 09:30:28

展开曲线,生成二维刀路,然后在缠绕,用曲线驱动生成刀路

╰.习惯被依赖 发表于 2020-9-3 09:45:33

chfm 发表于 2020-9-2 22:59
助助兴,四轴一刀流,声明一下这不是我做的。

会玩!不过思路不对

╰.习惯被依赖 发表于 2020-9-3 09:46:09

chfm 发表于 2020-9-2 22:59
助助兴,四轴一刀流,声明一下这不是我做的。

会玩!不过思路不对

chfm 发表于 2020-9-3 10:02:58

╰.习惯被依赖 发表于 2020-9-3 09:45
会玩!不过思路不对
是和你那个不一样,但效果肯定这个好,无接刀和重复刀路。

hou321 发表于 2020-9-3 10:24:08

你个叼炸天,不上图别别人怎么帮你。

destiny0515 发表于 2020-9-3 11:44:39



这样的轨迹有接刀存在,并不理想,我觉得18楼的更贴近实用

╰.习惯被依赖 发表于 2020-9-3 12:03:04

destiny0515 发表于 2020-9-3 11:44
这样的轨迹有接刀存在,并不理想,我觉得18楼的更贴近实用

版主老大,你这怎么做出来的啊 我只是想研究这个没抬刀怎么搞出来的

destiny0515 发表于 2020-9-3 12:29:45

╰.习惯被依赖 发表于 2020-9-3 12:03
版主老大,你这怎么做出来的啊 我只是想研究这个没抬刀怎么搞出来的

多轴引导曲线,用空间范围环控制切削区域

╰.习惯被依赖 发表于 2020-9-3 14:05:15

本帖最后由 ╰.习惯被依赖 于 2020-9-3 14:45 编辑

destiny0515 发表于 2020-9-3 12:29
多轴引导曲线,用空间范围环控制切削区域
搞定谢谢版主老大!有些问题真的需要像你们这些大神点醒!

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