gxj585 发表于 2020-9-2 22:08
你是想这样玩吗?
是的,请问兄弟用的什么驱动? 我做的跳刀太多且步距有问题
展开曲线,生成二维刀路,然后在缠绕,用曲线驱动生成刀路
chfm 发表于 2020-9-2 22:59
助助兴,四轴一刀流,声明一下这不是我做的。
会玩!不过思路不对
chfm 发表于 2020-9-2 22:59
助助兴,四轴一刀流,声明一下这不是我做的。
会玩!不过思路不对
╰.习惯被依赖 发表于 2020-9-3 09:45
会玩!不过思路不对
是和你那个不一样,但效果肯定这个好,无接刀和重复刀路。
你个叼炸天,不上图别别人怎么帮你。
这样的轨迹有接刀存在,并不理想,我觉得18楼的更贴近实用
destiny0515 发表于 2020-9-3 11:44
这样的轨迹有接刀存在,并不理想,我觉得18楼的更贴近实用
版主老大,你这怎么做出来的啊 我只是想研究这个没抬刀怎么搞出来的
╰.习惯被依赖 发表于 2020-9-3 12:03
版主老大,你这怎么做出来的啊 我只是想研究这个没抬刀怎么搞出来的
多轴引导曲线,用空间范围环控制切削区域
本帖最后由 ╰.习惯被依赖 于 2020-9-3 14:45 编辑
destiny0515 发表于 2020-9-3 12:29
多轴引导曲线,用空间范围环控制切削区域
搞定谢谢版主老大!有些问题真的需要像你们这些大神点醒!