你们都用的什么版本的UG
把螺纹槽去掉,成一个圆柱,用流线生成一刀流刀路,然后修剪刀路,后处理生成点文件,在转成曲线,
我是修剪不了刀路,也修剪不了曲线,感觉Ug 这修剪3d刀路和曲线难受修剪不了。如果可以比展开曲面更牛逼!绝对丝滑柔顺。谁能修剪,的大神可以试试,我是搞了一个下午都修剪不了,分割,修剪,扫描,相交都是了,UG运算不了。我也是醉了。
得与馈 发表于 2020-9-3 19:02
把螺纹槽去掉,成一个圆柱,用流线生成一刀流刀路,然后修剪刀路,后处理生成点文件,在转成曲线,
我是修 ...
你把事情想得太复杂了,方向错了再怎么努力都没用!
大神说的展开我怎么也搞不出来,封闭曲线展开后怎么跟两边的线相连成一个完成的闭合曲线??
自己做了个这么个刀路,有接刀,用来开粗感觉还很方便的。
也照着整了一个,{:tongue:}
也照着师傅们的方法做了一个
不知道行不行
确实很复杂
谢谢楼主分享
还在学习中大佬们多多提点