wayen* 发表于 2020-9-8 14:11:23

这样,这样,再这样,就行了,哈哈

温柔的月神 发表于 2020-9-8 15:45:21

照我这样选线就行了!

xiaoshenvip 发表于 2020-9-8 15:56:32

本帖最后由 xiaoshenvip 于 2020-9-8 16:02 编辑

策略应该选错了,边界面铣,你用的平面铣一般都是用来做轮廓铣,UG的轮廓铣,一般用来拉流道用,也就是一层一刀来回往下拉另外,平面铣做封闭的分层都 只能中间下刀,因为他分外部还是内部,你选线的时候不是让你选外部和内部了吗?UG好多策略都是通用的的,比如边界面选里面也有轮廓铣,但是不能延长刀路


bugdebug 发表于 2020-9-8 16:52:05

这个对于新手来说要好好研究一下,哈哈。

部件边界,毛坯边界,修剪边界,底面的关系理解不了就还没有入门。

Howl 发表于 2020-9-8 18:48:15

xiaoshenvip 发表于 2020-9-8 15:56
策略应该选错了,边界面铣,你用的平面铣一般都是用来做轮廓铣,UG的轮廓铣,一般用来拉流道用,也就是一层 ...

可以延长刀路,选边界的时候修剪和延伸打开输数值或者直接拉长就可以了

Howl 发表于 2020-9-8 18:50:04

选检查边界,平面铣不会参考3d模型,和带边界的面铣削有区别,检查边界选岛屿边界,平面选最高面,开粗的话要留检查余量,否则会过切

xiaoshenvip 发表于 2020-9-8 18:50:30

Howl 发表于 2020-9-8 18:48
可以延长刀路,选边界的时候修剪和延伸打开输数值或者直接拉长就可以了

我说的边界面铣里面的轮廓铣,不是平面铣,也不是轮廓铣,我当然自知可以延长{:titter:}

Howl 发表于 2020-9-8 19:35:03

xiaoshenvip 发表于 2020-9-8 18:50
我说的边界面铣里面的轮廓铣,不是平面铣,也不是轮廓铣,我当然自知可以延长

/捂脸,理解错了,还以为你说的平面轮廓铣

182526357 发表于 2020-9-11 07:56:46

别偷懒,按边界选取,外轮廓对中,内轮廓选外侧

1368426222 发表于 2020-9-11 08:49:49

chenyiquan 发表于 2020-9-7 16:39
平面铣的部件边界选择两个岛屿 材料侧选择内部 且平面选择岛屿最高面 毛坯边界选择加工的区域且平面选择 ...

材料侧指的是哪个指令
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