用SolidWorks画两根波纹弯管
曲面旋转+弯曲+加厚1.在【前视基准面】画草图如下:1-1.【线性阵列】间距:40 ;数量:20 个。1-2.在右侧再画一根直线。2.【曲面旋转】。3.【弯曲】折弯:350度。(图中是向下折弯的,但是想让它水平折弯)3-1.X轴旋转:90度,变成了水平方向弯曲。4.【加厚】0.5 。5.【性能评估】三个特征耗时:7.5秒 。旋转+弯曲6.删除3个特征,只留草图1 :【旋转】薄壁特征:0.5 。7.【弯曲】。8.【评估】虽然只用了两个特征,但耗时却增加了。(如果用扫描特征的话,时候会更长)90度9.回到草图一,双击阵列数:20 修改成10 。10.【弯曲】90度。(发现离90度相差很远)11.修改两个【剪裁基准面】的距离为:120 。12.添加外观:13.这两张图是场景:单白色+铸造不锈钢的 效果。14.完成。15.用KeyShot简单渲染一下:餐與練習!
做好了·1 谢谢分享
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