UG二十一世纪 发表于 2021-1-20 12:40:29

阿涛_HuBei 发表于 2021-1-21 18:56:06

老实的讲群主有点飘听不进去意见
第一刀路没问题另外三个角怎么会没台阶呢肯定是刀路有问题啊不过切不代表你的刀路是完美的
第二这种刀路我尽量不用就是楼上所说的尽量螺旋让机台一直顺铣   下刀点不要选到拐角那里机台都有拐角减速顺铣一下 再逆铣机台走到那里会停顿
第三 这么简单的一个路径用等高他不香吗?各种骚操作一堆就是一个平面上的一个凹槽而已咋就这么难呢

阿里坎坎珂 发表于 2021-1-20 19:08:32

虽然我也觉得机床问题。但是螺旋应该比这个漂亮。跟随周边做出来不漂亮很正常。但你这个人好像很自信,容不得别人说不好又来这里问。啥心理呢

阿涛_HuBei 发表于 2021-1-21 19:02:20

再补充一下你这机台确实还差点火候但是你能让老板把机台卖了换个好的吗?所以还得从刀路上解决问题   这种办法不行我就换种方法再试一下总能够解决问题

UG二十一世纪 发表于 2021-1-21 14:50:38

Apologize* 发表于 2021-1-21 14:09:48

跟随周边是下下策一般不用

lixiaowei03 发表于 2021-1-21 13:34:47

曲面可以做啊,要自己画个驱动体

kangwang994 发表于 2021-1-21 12:08:40

UG二十一世纪 发表于 2021-1-20 15:20
我现在把问题明确下,目前就用区域铣削来铣这个地方,且用区域铣削的跟随周边。(缩小讨论范围,明确问题 ...

跟随周边 只是刀路看着好看,实则垃圾 我是从来不用,这个用曲面或者曲线加工确实更好,但是你不会用 ,直接PASS区域铣削也可以做的很漂亮,参数要改一下 切削方式改成往复,因为是球刀 所以顺铣逆铣无所谓,步距改为残余高度,最大残余高度为0.0005,其余参数默认, 最好校下刀
另外 曲面要想加工的好看 前面最好加一个半精光程式参数可以设置一样 加点余量就行了

12950818 发表于 2021-1-20 20:53:02

楼主的刀路没毛病
一刀流大神们的刀路也没毛病
问题出在上一道程序!好奇怪的刀路,是开粗吗?
好吧就算用这样的方式开粗!开完粗不先走个中光?
余量0.14直接就光刀了?

像这种我一般都是:
中光 用往复45度爬 步距0.15 余量0.05边上延伸0.2
光刀 复制下来改下角度-45度 步距0.08
楼主下次你可以试下,要是做出来不好你骂我



liulinch 发表于 2021-1-20 18:35:36

UG二十一世纪 发表于 2021-1-20 18:28
和我刀路无区别

区别大了去,这可是一刀螺旋下去的,怎么感觉老板15年行业经验是不是注水了啊{:lol:}不说了吃饭去了

UG二十一世纪 发表于 2021-1-20 18:28:50

617575650 发表于 2021-1-20 13:14:27

这是接刀造成的不要跟随周边用螺旋走

UG二十一世纪 发表于 2021-1-20 13:18:36

18349372449 发表于 2021-1-20 13:35:50

UG二十一世纪 发表于 2021-1-20 13:18
不知道您说的是哪个螺旋    我用的区域铣削

曲面驱动有螺旋

善良的可还行 发表于 2021-1-20 14:19:07

你这样弄没台阶就奇怪哦

UG小学生啊 发表于 2021-1-20 14:24:36

用曲面驱动试试

UG二十一世纪 发表于 2021-1-20 14:40:08

1887415157777 发表于 2021-1-20 14:45:32

UG二十一世纪 发表于 2021-1-20 14:40
应该怎样弄呢

不能直接下刀,要不然当中光,在补一刀那种,要和等高螺旋进刀一样,比如说其实是刀具顶着材料切的,刀其实是弯的,停留时间一长就过切,因为没东西顶着了,他变成直的转了,你这个就是在单独一个地方停留时间长(我这个是打个比方,反正别这样下刀就没事了)

UG二十一世纪 发表于 2021-1-20 14:50:39

UG二十一世纪 发表于 2021-1-20 14:53:17

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查看完整版本: 3D拐角处有明显台阶 手感明显 各路大神集合过来看下是何原因