用SolidWorks画两颗树,这种建模方式你在SW里肯定没见过
建模过程1.在【前视基准面】画一根样条曲线,尺寸不重要。2.【扫描】圆形轮廓。3.还是在【前视基准面】画样条曲线。4.【曲面旋转】。5.给曲面添加外观:辅助部件——3D纹理——随便选择一个:凹坑凸起。6.调整一下贴图的大小。7.在曲面实体上右键——【3D纹理】。(插入菜单——特征里面)8.勾选:凹坑凸起;勾选:白色向上黑色向下;纹理等距距离:35 ,最大元素大小:10 。9.添加外观。10.【显示样式】上色 。树二11.换个3D纹理——花形 。12.【3D纹理】勾选:花形 ,纹理等距距离:30 ,最大元素大小:15 。13.添加外观。14.完成。感谢分享,学习了,谢谢 學習受教了!新版本的功能
学习了!! 想问下UG 可以 吗 支持支持!又学会了一招! 厉害了 2018版本没有3D纹理 太优秀了!! 哇 真的是好厉害!
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