xiaoshenvip
发表于 2023-3-22 11:23:20
多选点,用边界,我一般都这样弄,有刀路不好看也可以,全选 再用边界
a12241918
发表于 2023-3-22 12:36:21
主要是投影的问题
H306721585
发表于 2023-3-22 14:11:11
大部分是曲面的UV问题,重新做辅助面,适当的去优化。
aqwer
发表于 2023-3-22 17:50:36
本帖最后由 aqwer 于 2023-3-22 17:52 编辑
file:///D:/Personal/Desktop/%E4%BC%81%E4%B8%9A%E5%BE%AE%E4%BF%A1%E6%88%AA%E5%9B%BE_16794785519922.png选择部件和面,然后投影方向朝向驱动体,出校效果也很完美。
U知572894084
发表于 2023-3-22 19:44:34
aqwer 发表于 2023-3-22 17:50
选择部件和面,然后投影方向朝向驱动体,出校效果也很完美。
好方法
u点哥
发表于 2023-3-23 11:38:14
更多里面,要设置公差,直接用圆角曲面,就不要选部件了
白熊123
发表于 2023-3-23 15:10:19
用流线驱动里的螺旋