4轴程序看着挺简单,老是编不好。
挺简单的4轴模型,还是没编好,开粗时边上有一段余量特别多。精刀时连缠绕做的面上还是有过切,光侧壁时面上也有过切。
把下方的线在底面上外偏.距离为刀半径加上余量0.2.
偏的这条线与部件上方的线用通过曲线组做片体---脊线
用片体作为驱动面 可以可以··············· 凡人之光 发表于 2024-3-1 21:41
把下方的线在底面上外偏.距离为刀半径加上余量0.2.
偏的这条线与部件上方的线用通过曲线组做片体---脊线
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有道理{:smile:} 1.此图档用四轴做出来清不到角,会有残留如图所示2.用插补出来后可以完全清角,但是变成五轴刀路了.有高手可以试下.用四轴程式可以侧面就到数底面侧面不过沏
本帖最后由 妙哉啊 于 2024-3-2 22:16 编辑
UG-NX2206不好别喷!共同学习
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用外形轮廓做的,多刀路有问题,不能给大的深度
用外形轮廓做的,多刀路有问题
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