VERICUT如何模拟在圆弧上的螺纹
在弧面上车网纹的宏程序,VT中模拟不出来,貌似G32只能走直线,G2,G3又模拟不出螺距,试着将CycleTurnThread这个宏添加到G2、G3中G2、G3可以模拟出螺距,但路径不是圆弧变成直线了。:'(
实际操作中,用G32定位,然后用G2,G3拟合出这个网纹,是确实可行的。
请问各位大佬,VT能模拟出来么?控制器要怎么设置?
希望各位大神能不吝赐教,为不才指点一二,在下先行拜谢。
图1,用G32走为出圆弧,程式为,
G32 F#9
G32 Z#7 R60 F#9
G32 Z#6 R60
图2,直接用G2,G3又没有螺纹。
页:
[1]